AppliedEnergistics2-Unsafe
Для работы требуется библиотека https://mvnrepository.com/artifact/it.unimi.dsi/fastutil. Содержит все фиксы из обычного AppliedEnergistics2, множество фич, оптимизаций и исправлений, включая мгновенное моделирование крафта, гуишек из ветки мода от GTNH и прочего. Из-за полной переработки кода для оптимальной и корректной работы требуются все наши фиксы под аддоны. Может не поддерживать кастомные аддоны без наших фиксов.
Price
RUB 20,640
Git access
RUB 35,000
Authors
1
Changelog
Hidden records are not shown, but remain included in the total product price.
LuxinfineTeam
Changes: 68- 02/11/2024
1)Наследование правок daniorio из AppliedEnergistics2
- 02/11/2024
2)Наследование правок Angelok из AppliedEnergistics2
- 02/12/2024
3)Фикс прогрузки чанков при попытке получения двойного сундука
- 03/03/2024
4)Возможность задать требование каналов для молекулярных сборщиков
- 04/09/2024
5)Удаление обработки логики ключа для клиента
- 05/01/2024
6)Мгновенное получение фейк игрока
- 05/27/2024
7)Упрощение хранения поворота для тайлов
- 05/29/2024
8)Смена языка в описании неи при переключении языка клиента
- 06/01/2024
9)Очень много корневых изменений по моду, по типу фикса логики postChange "ивентов" в МЭ сетях и их обработке, значимое уменьшение перестройки кеша IItemList хранящегося контента в сети, что значительно уменьшает нагрузку на сервера
- 06/05/2024
10)Оптимизация рендера и тултипов закодированных шаблонов
- 07/01/2024
11)Порт GTNH GUI для автокрафта (как в Ae2 на новых версиях майнкрафт)
- 07/01/2024
12)Адаптирование кода GTNH автокрафта под мультиплеер, ограничения построителя автокрафта, перевод во внешний поток, прочие оптимизации
- 07/01/2024
13)Фиксы багов с рендером тултипов в GTNH GUI
- 08/07/2024
14)Возвращение опции отложенной инициализации шаблонов автокрафта
- 08/31/2024
15)Автоматическая балансировка интервала тиков шин импорта/экспорта под TPS сервера
- 08/31/2024
16)Опциональный запрет ухода шин импорта/экспорта в SLEEP режим. Возможно пофиксит внезапное прекращение работы шин AE2
- 09/02/2024
17)Возможность выбора типа Map для NetworkMonitor#listeners
- 09/19/2024
18)Кеш CraftingGridCache#getCraftingPatterns, оптимизация CellRegistry & CraftingGridCache#submitJob
- 09/20/2024
19)Фикс ошибки "Invalid pattern crafting step for CraftingRequest" при заказе автокрафта предметов, использующих подкрафты с разными метадатами
- 09/23/2024
20)Подбор шаблонов / имеющихся ингредиентов с отличным от ингредиента в шаблоне NBT, если шаблон разрешает ore-замещения. Это позволяет автокрафтить, когда к примеру в шаблоне указали батарейку с зарядом X, а в МЭ хранятся/крафтятся с зарядом Y, но в то же время крафт допускает любой заряд (не требуется кодировать именно с тем зарядом, с каким она крафтится изначально)
- 09/25/2024
21)Опция на более умный учёт некоторых рецептов с возвратными ингредиентами, способная исправить проблему с колоссальным кол-вом узлов в дереве автокрафта
- 10/05/2024
22)Фикс подбора невалидных шаблонов для подкрафтов в fuzzy режиме
- 11/06/2024
23)Фикс краша при образовании кварца со stackSize = 0 в заряднике
- 01/02/2025
24)Небольшие оптимизации доступа к CellInvetory
- 01/02/2025
25)Небольшие оптимизации приёма EU энергии контроллером
- 01/04/2025
26)Фикс неполной выкладки некоторых рецептов в терминал через "вопросик" в NEI
- 01/05/2025
27)Использование внешнего потока для отправки изменений айтемов в мэ терминалах, GUI ЦПУ создания, GUI мэ контроллера
- 01/10/2025
28)Оптимизация и улучшение поиска айтемов в мэ терминалах
- 01/16/2025
29)Фича на автоматическое "выделение" поля для ввода кол-ва вещей для крафта при заказах автокрафта
- 01/24/2025
30)Оптимизация загрузки IAEItemStack`ов при загрузке чанков с огромными мэ хранилищами
- 01/30/2025
31)Фикс дюпа любых вещей через автокрафт
- 02/05/2025
32)Небольшая оптимизация Platform#NBTOrderlessHash
- 02/07/2025
33)Опциональная проверка доступа игрока к привату, где стоит МЭ сеть, при любых операциях, требующих AE2 SecurityPermission (вставка/экстракт вещей, заказ автокрафта, стройка новых мэ блоков)
- 03/26/2025
34)Фикс невозможности вставки в вещей в МЭ ячейки хранения с слишком большой ёмкостью байт (происходило переполнение int в расчётах CellInventory#injectItems)
- 03/28/2025
35)Фикс визуальной пропажи вещей в МЭ терминалах при попытки использования порта ввода-вывода
- 04/02/2025
36)Регистрация прав в моде в системе прав Luxinfine
- 04/05/2025
37)Оптимизации рендера слотов
- 04/07/2025
38)Небольшая оптимизация запуска автокрафта
- 04/20/2025
39)Оптимизация работы с фейк слотами мода, фиксы ддоса сервера через частые клики
- 04/23/2025
40)Фикс значимой нагрузки в CraftingCPUCluster#storeItems, особенно когда буфер кластера большой
- 04/23/2025
41)Оптимизация рассылки diff ивентов из MEMonitorPassThrough
- 05/03/2025
42)Удаление требования javax.xml с клиента
- 05/04/2025
43)Пропуск значений по умолчанию при записи стаков в пакет синхронизации терминала
- 05/04/2025
44)Пропуск нбт тегов при синхронизации, если это возможно в PacketMEInventoryUpdate
- 05/04/2025
45)Использование блоков биома, куда падает метеорит, вместо блока земли и травы для более красивой генерации упавшего метеорита
- 05/20/2025
46)ЧС предметов для слота компонентов хранения в конденсаторе материи
- 06/06/2025
47)Чёрный список ID миров, где запрещена генерация метеоритов AE2
- 07/02/2025
48)Отсечка спама пакетами PacketTransitionEffect с сервера на клиент по КД. Решает проблему пониженного FPS при огромном кол-ве одновременно работающих плоскостей AE2
- 07/23/2025
49)Оптимизация poweredExtract / poweredInsert методов
- 07/23/2025
50)Оптимизация подсчета diff айтема при I/O айтемов/жидкостей в мэ сети
- 08/09/2025
51)Краш игры при возникновении ошибок в регистрации модовых Layer для AE2. По умолчанию мод тупо скрывал ошибки, создавая незамеченные баги в рантайме
- 08/10/2025
52)Учет IInventory#isItemValidForSlot в реализации верстака ячеек АЕ2. Это позволяет учитывать верстаку, какие предметы можно в него засовывать, а какие нет в случае кастомных ячеек (в том же ExtraCells)
- 08/22/2025
53)Оптимизация рендера МЭ кабелей в мире
- 09/10/2025
54)Оптимизация работы МЭ мониторов хранения
- 10/07/2025
55)Опция запрета отправки шаблонов автокрафта через мэ интерфейсы в один и тот же механизм более 1 раза в течении тика
- 01/06/2026
56)Возможность настроить список предметов, которые запрещено хранить в МЭ сети
- 01/20/2026
57)Возможность отключить проверки вставки стака в мэ сеть и пакет визуального эффекта для плоскостей истребления
- 01/21/2026
58)Порт алгоритма распределения каналов с новых версий мода. Решает проблемы "недодачи" каналов кабелями при сложных ветвлениях. ВНИМАНИЕ: возможна поломка аддонов на кабели с расширенными каналами из-за хуков в GridConnection
- 02/05/2026
59)Убрано использование DisplayLists при рендере вещей на мониторах создания
- 02/08/2026
60)Фикс возможного NPE в UpgradeInventory
- 04/04/2026
61)Фикс создания мусорного NBT при получении AE заряда предметов
- 04/09/2026
62)Фикс возможных конфликтов рендера кол-ва предмета в AppEngRenderItem с другими модами. Например, это конфликтует с GTNH NEI
- 04/18/2026
63)Уменьшение просадок itable stub в NetworkMonitor/MEMonitorPassThrough при диспатче diff ивентов МЭ сети
- 04/24/2026
64)Явный запрет попыток отправки скрафченных/остаточных предметов из кластеров создания по завершению автокрафта обратно в кластеры создания. Это уменьшает бессмысленную нагрузку при экспорте остаточного буфера автокрафта в мэ сеть
- 05/08/2026
65)Замена всех аллокаций AABB в обработке коллизий МЭ кабелей на использование пула (переиспользование AABB с предыдущего вызова). Стабильно работает с оригинальным AE2 и паблик аддонами, но не гарантирована стабильность с приватными аддонами. Можно ВЫКЛЮЧИТЬ через JVM аргумент -DAE2.CableBus.DisableAABBPool=true
- 05/08/2026
66)Замена аллокаций ArrayList в AEBaseBlock#addCollisionBoxesToList на переиспользуемый список
- 05/22/2026
67)Возможность задать лимит передачи p2p энергии
- 05/26/2026
68)Опция запрета работы излучателя уровня, если в нем не указан айтем