BuildCraft
No description yet.
Price
RUB 3,035
Git access
RUB 6,500
Authors
2
Changelog
Hidden records are not shown, but remain included in the total product price.
GameforEA
Changes: 9- —
1)Строительные механизмы
- —
2)Роботы (атака, разрушение блока, выкачивание жидкости, использование инструмента)
- —
3)Помпа
- —
4)Буровая установка
- —
5)Карьер
- —
6)Фикс дюпа с Автоверстаком
- —
7)Труба Stripes
- —
8)Фикс уязвимостей с пакетами
- —
9)Фикс с BuildCraft Compact
LuxinfineTeam
Changes: 59- 01/13/2021
1)Принудительное отключение Tablet, доступной только в режиме разработчика (ее логику можно выполнять даже без режима разработчика, что может быть опасно)
- 01/13/2021
2)Адекватная проверка на тайл вместо блока при загрузку чанклоадера
- 01/13/2021
3)Удаление махинаций с процессами и Runtime.execute() для определения старой папки блюпринтов (они просто напросто не нужны, как и эта папка)
- 01/13/2021
4)Полное отключение ZoneMap: отмена тиков тайла, регистрации ивентов и менеджера, создания папки
- 01/13/2021
5)Полное отключение апдейтера мода
- 11/16/2021
6)Оптимизация поиска существ на блюпринтах
- 11/18/2021
7)Расширение проверок на возможность использовать контейнеры для защиты от дюпов и случайной загрузки чанков
- 11/18/2021
8)Перевод на новую версию EventHelper
- 11/18/2021
9)Возможность отключения команд мода
- 11/18/2021
10)Установка реального игрока в блоки при их установке, вместо использования глобального фейка (более корректные проверки, так, например, механизмы смогут работать в привате их владельца без добавления глобального фейка в регион, как это было до того)
- 11/19/2021
11)Загрузка клиентских блюпринтов только на клиенте
- 11/22/2021
12)Возможность отключения всей логики для ZoneMap (эта штука явно плохая для серверов, хранит очень много тяжелых файлов и почти нигде не используется)
- 11/22/2021
13)Удаление кода тултипов на сервере (используется только на клиенте)
- 11/25/2021
14)Удаление кода работы с иконками на сервере
- 11/25/2021
15)Взрыв двигателей от имени владельца
- 11/25/2021
16)Небольшие оптимизации и актуализация кода
- 11/25/2021
17)Проверки наличия нужного тайла для открытия гуи при клике на блок
- 11/25/2021
18)Фикс крашей из-за забытых проверок при касте тайлов
- 12/02/2021
19)Фикс корявой прогрузки чанков карьером
- 12/02/2021
20)Небольшие оптимизации отсылки пакетов
- 12/04/2021
21)Возможность отключения пакетов для стола архитектора и библиотеки проектов (он отключен автором мода)
- 12/14/2021
22)Кэширование ID OreDictionary
- 12/14/2021
23)Фикс невозможности работы некоторых механизмов на многопоточном сервере
- 01/14/2022
24)Переход с ивента атаки на проверку через EventHelper, перенос условия ниже по коду для уменьшения нагрузки от роботов
- 01/14/2022
25)Возможность сажать растения роботам от имени владельца
- 01/14/2022
26)Возможность корректировки лимита кол-ва стаков и предметов на 1 трубу
- 01/15/2022
27)Окончательное исправление оставшихся уязвимостей с пакетами
- 02/08/2022
28)Фикс дедлока от карьера при прогрузке им мира
- 02/10/2022
29)Значительная оптимизация разрушения блоков карьером
- 02/10/2022
30)Оптимизация работы робота-фермера, робота-помпы, робота-собирателя урожая, срезки листы роботом, робота-шахтёра, робота-садовника, строителя(механизм), робота-землероя, робота-дровосека
- 02/17/2022
31)Возможность освобождения некоторого кол-ва памяти путем отключения регистрации схематиков
- 03/04/2022
32)Фикс пропажи всех рецептов сборочного стола в NEI при обнаружении невалидного рецепта / выключении отображения рецептов фасадов
- 04/21/2022
33)Опциональное отключение "засасывания" дропа под "буровой головкой" карьера (бесполезный функционал, который даёт лишнюю нагрузку)
- 04/21/2022
34)Автоматическая отгрузка чанков, если карьер завершил раскопку / нехватает энергии (это решит проблему нелегальной подгрузки чанков, когда игроки ставят карьер "в холостую", не подавая ему энергию, в целях прогрузки базы)
- 04/21/2022
35)(Опционально) Лимит на кол-во активных карьеров на игрока
- 06/19/2022
36)Оптимизации поиска стола лазерами
- 07/02/2022
37)Возможность прямого доступа к чанкам вместо кеше через ThreadLocal
- 07/05/2022
38)Блокировка карьера и буровой установки, если некуда складывать добытый дроп, вместо выбрасывания дропа в мир
- 09/04/2022
39)Удаление логики сбора иконок сборочного стола с сервера (фикс ошибки с ае2, оптимизации и уменьшение потребления оперативной памяти)
- 09/13/2022
40)Возможность использования мода с новыми версиями netty
- 09/29/2022
41)Фикс утечки памяти в пакетах сервера
- 01/12/2023
42)Убран пакет-запрос предметов в трубах. Теперь сервер сам их отсылает игрокам, когда это нужно
- 04/25/2023
43)Возможность настроить буфер и макс. приём RF/T энергии лазерами
- 06/18/2023
44)Оптимизация отсылки пакетов и фикс зависания сервера от них при стопе
- 12/04/2023
45)Отключение кастомного шрифта для пакета. Фиксы крашей, оптимизации.
- 12/16/2023
46)Оптимизация обработки достижений
- 12/19/2023
47)Более правильная логика иконок сборочного стола, фиксы крашей
- 01/25/2024
48)Белый список топлива для генератора стирлинга
- 03/11/2024
49)Ленивая инициализация потока отправки пакетов на клиенте при входе в одиночную игру
- 06/07/2024
50)Оптимизация крафтов в сборочном столе
- 06/04/2025
51)Фикс краша при рендере гейтов с отсутствующей текстурой
- 07/03/2025
52)Уменьшение потребления оперативной памяти
- 07/03/2025
53)Порт https://github.com/GTNewHorizons/BuildCraft/commit/ffb43ba25fc70ae91e52d6858b05cd5839ef8d71
- 12/06/2025
54)Синхронизация PipePluggableState по имени pluggable вместо индекса в списке. Это решает рассинхронизацию отображаемых компонентах на трубах BC при сборке мода автоматическим путём.
- 12/29/2025
55)ЧС миров для генерации в них озер нефти
- 03/16/2026
56)Ускорение регистрации фасадов
- 04/04/2026
57)Удаление установки нбт с клиента при попытке получения размера стака для некоторых итемов
- 05/18/2026
58)Удаление всех аллокаций в рендере двигателей
- 05/18/2026
59)Фикс утечки в рендере ZonePlan