Luxinfine Products
Products
1.7.10FixUpdated: 04/30/2026

EnderIO

No description yet.

Price

RUB 11,040

Git access

RUB 16,500

Authors

2

Changelog

Hidden records are not shown, but remain included in the total product price.

GameforEA

Changes: 10
  1. 1)Дюп с Блоками конденсаторов

  2. 2)Дюп с Флаконом для душ

  3. 3)Дюп с Блоком телепорта

  4. 4)Дюп с Покрасочным механизмом

  5. 5)Дюп с Якорем путешественника (https://youtu.be/G9zVc-FO7QQ) (требуется тестирование)

  6. 6)Дюп энергии с Тёмными ножницам

  7. 7)Микрооптимизации

  8. 8)Фикс уязвимостей с пакетами

  9. 9)Дюп с Инвентарной панелью (некорректно обрабатываются предметы с реализованным Item#getContainerItem)

  10. 10)Дюп опыта с Обелиском опыта и Деревянной жидкостной трубой из BuildCraft (или иным жидкостным хранилищем малой ёмкости)

LuxinfineTeam

Changes: 155
  1. 09/20/2025

    1)Различные мелкие оптимизации труб

  2. 2)Исправление краша с Transceiver

  3. 11/02/2020

    3)Фикс переименования механизмов после поломки (для корректной работы с квестами)

  4. 11/02/2020

    4)Оптимизация потребления мощностей процессора при установке тултипов

  5. 11/02/2020

    5)Значительное увеличение фпс из-за оптимизации алгоритма рендера труб

  6. 12/08/2020

    6)Фикс работы жидкостных труб с несколькими баками сразу

  7. 12/08/2020

    7)Небольшая оптимизация работы жидкостных труб

  8. 12/08/2020

    8)Расширение фикса дюпа с трубами, инвентарной панелью и AE2

  9. 01/23/2021

    9)Удаление встроенного новогоднего поздравления

  10. 01/23/2021

    10)Удаление подозрительных и лишних кусков кода

  11. 01/23/2021

    11)Небольшие оптимизации

  12. 01/23/2021

    12)Оптимизации и багфиксы рендера

  13. 02/20/2021

    13)Черный и белый списки мобов для флакона душ

  14. 03/13/2021

    14)Дополнительные оптимизации рендера

  15. 03/13/2021

    15)Удаление бесполезной фичи мода с херобрином

  16. 07/12/2021

    16)Черный список предметов для киллера Джо

  17. 08/13/2021

    17)Работа фермы от имени владельца, проверка доступа к блоку до его обработки

  18. 08/13/2021

    18)Возможность телепортироваться плитой телепортации игрокам, которые не состоят в привате

  19. 10/12/2021

    19)Фикс уязвимостей с пакетами

  20. 10/12/2021

    20)Небольшие оптимизации и переработка кода

  21. 10/12/2021

    21)Фикс возможного дюпа с наковальней

  22. 10/12/2021

    22)Возможность выключить тыквы на головах иссушителей 31 октября

  23. 10/12/2021

    23)Принудительное удаление некоторых клиентских методов с сервера

  24. 10/12/2021

    24)Фикс уязвимостей с пакетами [очень-очень-очень много хаков] [требуется тест]

  25. 10/12/2021

    25)Фикс возможных крашей из-за забытых проверок при касте тайлов

  26. 10/12/2021

    26)Дополнительные проверки на возможность использования контейнеров (фиксы вероятных дюпов и частично уязвимостей с пакетами)

  27. 10/16/2021

    27)Возможность задать максимальный вход/выход энергетического буфера

  28. 10/16/2021

    28)Фикс дюпа с блоком конденсаторов

  29. 10/21/2021

    29)Возможность разрешить создание только приватных каналов для игрока в приемо-передатчике и гиперкубе

  30. 10/31/2021

    30)Фикс возможности обхода потребления энергии ножницами

  31. 11/11/2021

    31)Оптимизации отсылки каналов на клиент в приемо-передатчике

  32. 11/29/2021

    32)Оптимизация сравнения стаков в фильтре

  33. 12/03/2021

    33)Черный список блоков для автоплавки

  34. 04/24/2022

    34)Фикс NPE при попытке удалить мэ трубу из сети

  35. 05/15/2022

    35)Удаление опасного клиентского кода с сервера

  36. 05/18/2022

    36)Небольшая оптимизация нетворка тайлов

  37. 05/20/2022

    37)Добавление конструктора с миром для SoundEntity

  38. 05/23/2022

    38)Удаление синхронизации некоторых лишних полей из конфига

  39. 05/23/2022

    39)Фикс возможности выполнять любой код на клиенте игры с сервера

  40. 06/07/2022

    40)Возможность дропа лута с мобов спавнера в инвентарь над ним с поддержкой уровня лутинга

  41. 06/11/2022

    41)Кеш синхронизации прогрессбара на блоках конденсаторов

  42. 06/14/2022

    42)Опциональный запрет работы фермы, если её слоты выхода забились

  43. 06/25/2022

    43)Портирование приватной правки на отключение телепада

  44. 06/25/2022

    44)Портирование приватной правки на дополнительные проверки для валидности телепортации

  45. 06/25/2022

    45)Портирование приватной правки на защиту от дюпа опыта в обелиске и инвентарной панели

  46. 06/25/2022

    46)Портирование приватной правки на запрет засасывание предметов магнитом в приватах

  47. 06/25/2022

    47)Портирование приватной правки на дополнительные проверки при использовании флакона душ

  48. 06/25/2022

    48)Портирование приватной правки на фиксы некоторых ошибок по типу NPE

  49. 06/25/2022

    49)Портирование приватной правки на расширение фикса уязвимостей с пакетами

  50. 06/25/2022

    50)Портирование приватной правки на фикс дюпов с двойными сундуками

  51. 06/25/2022

    51)Портирование приватной правки на фикс дюпа опыта при наличии права сохранения опыта

  52. 06/26/2022

    52)Дополнительные оптимизации вставки предметов

  53. 06/30/2022

    53)Дополнительные оптимизации для труб с клиента игры

  54. 09/13/2022

    54)Альтернативный гейму и более оптимальный метод тиков сетей труб

  55. 09/15/2022

    55)Оптимизация сохранения тайлов мода на диск

  56. 09/15/2022

    56)Расширение оптимизаций труб

  57. 09/22/2022

    57)Оптимизации EnderLiquidConduitNetwork

  58. 09/23/2022

    58)Расширение оптимизаций энергии и труб

  59. 09/28/2022

    59)Небольшая оптимизация рендера труб

  60. 09/28/2022

    60)Расширение оптимизаций рендера труб, работы трубами с сервера

  61. 09/28/2022

    61)Небольшая оптимизация обработки логики брони из темной стали с клиента и сервера

  62. 10/15/2022

    62)Фикс превышения лимита стаков в выходном слоте завода сплавов при крафте, расходуя несколько вещей сразу

  63. 11/04/2022

    63)Экспериментальные оптимизации предметных труб путём удаления лишнего кода в InventoryWrapper

  64. 11/11/2022

    64)Фикс пакетхака со вставкой левых предметов в предметные фильтры, возможность использования продвинутых настроек (которые только в улучшенном фильтре) на обычном фильтре

  65. 11/11/2022

    65)Фикс пакетхака со вставкой левых ModID в фильтр по модам

  66. 11/11/2022

    66)Фикс пакетхака с "существующим" фильтром: можно запихать в него бесконечное кол-во любых предметов через пакет, забивание ОЗУ и диска

  67. 11/14/2022

    67)Небольшая оптимизация пространственного приёмо-передатчика

  68. 11/24/2022

    68)Оптимизации сравнения локаций

  69. 12/19/2022

    69)Оптимизация инвентарей и труб

  70. 12/27/2022

    70)Оптимизация обновления существ

  71. 12/27/2022

    71)Оптимизации труб и инвентарей

  72. 12/28/2022

    72)Оптимизации кеша oredict от гейма

  73. 12/28/2022

    73)Оптимизации приемо-передатчика

  74. 01/06/2023

    74)Оптимизации взаимодействия с TileConduitBundle

  75. 01/07/2023

    75)Оптимизация работы NaturaBerryFarmer

  76. 01/07/2023

    76)Оптимизация рекурсивного поиска деревьев фермерской станцией

  77. 01/07/2023

    77)Оптимизация работы RubberTreeFarmerIC2

  78. 01/08/2023

    78)Убран спам пакет-запросами синхронизации мультиблоков конденсаторов энергии

  79. 01/08/2023

    79)Фикс локализации нотификаций фермерской станции

  80. 01/10/2023

    80)Кулдаун на перемещение предметов в трубах

  81. 01/10/2023

    81)Оптимизации синхронизации энергии механизмов на клиент

  82. 02/03/2023

    82)Кеш материалов для отказа от частого копирования массивов их значений

  83. 02/05/2023

    83)Оптимизации проверки нажатия клавиш

  84. 04/12/2023

    84)Ускорение аллоцирования тайлов для EnderBlock

  85. 04/20/2023

    85)Фикс дюпа тёмными ножницами

  86. 04/29/2023

    86)Возможность запуска на java11 и выше

  87. 05/31/2023

    87)Возможность настроить установку работу предметных,жидкостных,газовых труб при ОТСУТСТВИИ сигнала при размещении труб

  88. 07/16/2023

    88)Значительное ускорение обновления труб на клиенте

  89. 07/16/2023

    89)Оптимизация геометрии (рендера) труб

  90. 08/26/2023

    90)Использование LambdaMetafactory для ускорения чтения кондуидов

  91. 08/26/2023

    91)Кеширование DyeColor, RedstoneControlMode, Capacitors для оптимизации чтения кондуитов и механизмов

  92. 08/26/2023

    92)Кеширование BasicPainterTemplate#getUid

  93. 08/29/2023

    93)Кеш проверок редстоун сигнала трубами

  94. 09/02/2023

    94)Кеширование некоторых значений Enum

  95. 09/14/2023

    95)Небольшие оптимизации редстоун труб

  96. 10/27/2023

    96)Фикс краша при нажатии шифт + пкм в буфере энергии

  97. 11/11/2023

    97)Оптимизации итерации по листам в трубах

  98. 12/17/2023

    98)Фикс работы с кастомным NEI

  99. 01/06/2024

    99)Фикс бесконечного цикла при попытке подсчета уровней игрока

  100. 02/17/2024

    100)Фикс дюпа с вакуумным сундуком

  101. 03/03/2024

    101)Оптимизация BasicManyToOneRecipe#isValidRecipeComponents

  102. 03/14/2024

    102)Оптимизации крафтера

  103. 03/27/2024

    103)Мелкие оптимизации фермы

  104. 04/29/2024

    104)Фиксы прогрузки мира при поиске конденсаторов для сети

  105. 04/29/2024

    105)Возможность задать лимит кол-ва конденсаторов на 1 сеть

  106. 04/30/2024

    106)Сжатие моделей мода

  107. 05/20/2024

    107)Использование кеша OreDictionary для CrusherRecipeManager

  108. 05/20/2024

    108)Фикс утечки ОЗУ из-за кеша "Set<ItemStack> excludedStacks" (ItemStack изначально не имеет хешкода и будет постоянное пополнение сета)

  109. 06/03/2024

    109)Кулдаун изменения погоды обелиском

  110. 06/05/2024

    110)Возможность задать настройки для всех конденсаторов

  111. 06/05/2024

    111)Фикс ошибок при использовании настройщика координат без нбт

  112. 06/06/2024

    112)Лимит кол-ва партиклов от фермы, лимит дистанции для отсылки партиклов

  113. 06/19/2024

    113)Фикс бесполезных перестроек всей красных труб EnderIO при обновлении соседних блоков, что создавало огромную нагрузку

  114. 06/19/2024

    114)Замена полной перестройки RedstoneConduitNetwork на ручную отправку "уведомлений" блокам по всем подключенным к сети трубам.

  115. 06/20/2024

    115)Фикс залипания сигнала в редстоун трубах https://github.com/SleepyTrousers/EnderIO-1.5-1.12/issues/1180

  116. 06/29/2024

    116)Фикс StackOverflowError при загрузке чанка с огромным кол-вом труб

  117. 07/05/2024

    117)Фикс ломания труб EnderIO механизмами (блокбрейкеры, плоскости истребления ae2 и т.п.). Теперь дроп не пропадает при поломке этими устройствами

  118. 07/05/2024

    118)(Опционально) Возможность ломать трубы инструментами по площади (по умолчанию ломается только 1 труба...)

  119. 07/09/2024

    119)Возможность установки EnderCore мода БЕЗ EnderIO

  120. 07/10/2024

    120)Пакетное обновление статуса редстоун труб для игроков, вместо спама дескрипшн-пакетами для каждой трубы внутри сети редстоун-труб

  121. 07/27/2024

    121)Фикс StackOverFlow при подгрузке огромной сети труб из-за рекурсивной реализации AbstractConduitManager#setNetwork

  122. 08/07/2024

    122)Оптимизация поиска Ore-ключей для рецептов в моде

  123. 08/07/2024

    123)Ускорение поиска oredict ключей

  124. 08/13/2024

    124)Куча доработок в алгоритме "создателя" (автокрафт). Фикс отправки ItemCrafted не в ту шину ивентов, доработки обработки возвращающихся / трансформирующихся ингредиентов крафта

  125. 08/15/2024

    125)Фикс зависания фермы при переполнении буфера, даже если потом буфер освободить

  126. 08/30/2024

    126)Введение механизма кеширования рецептов ManyToOne (в основном - завод сплавов). Должно значительно снизить нагрузку при вставке предметов трубами в завод сплавов

  127. 08/30/2024

    127)Ускорение поиска ore-рецептов для дробителя и его шариков

  128. 09/03/2024

    128)Оптимизация предметных фильтров

  129. 12/08/2024

    129)Фиксы ClassCastException при получении тайлов в логике BlockConduitBundle

  130. 01/08/2025

    130)Лимит накапливаемого ускорения EntityItem при притяжении вакуумными сундуками

  131. 01/10/2025

    131)Изменение type зачарования авто-плавка: теперь чар можно накладывать на инструменты без прочности (например, ихоровые)

  132. 01/25/2025

    132)Дополнительные оптимизации для вставки предметов трубами

  133. 02/27/2025

    133)Оптимизация работы труб - уменьшение аллокацией int[] для уменьшения просадок GC

  134. 02/27/2025

    134)Удаление бесполезных copy() при "полной" транспортировке предметными трубами

  135. 04/02/2025

    135)Регистрация прав в моде в системе прав Luxinfine

  136. 04/17/2025

    136)Добавление недостающих сайд-проверок в интеракте с блоками на клиент части

  137. 04/17/2025

    137)Фикс визуальных багов в рендере резервуара

  138. 04/17/2025

    138)Фикс поломки работы и рендера резервуара, если его перенести через WorldEdit, набалдашник и т.д.

  139. 04/20/2025

    139)Оптимизация сравнения жидкостей в коде

  140. 04/22/2025

    140)Оптимизация получения уровня XPBoost зачара на предмете

  141. 05/05/2025

    141)Удаление бесполезной логики улучшения отображения модлиста с клиента

  142. 09/09/2025

    142)Фикс NPE в фермерской станции

  143. 09/10/2025

    143)Фикс NPE при проигрывании звука на клиенте

  144. 09/19/2025

    144)Оптимизированный подсчёт расстояний в сети предметных труб

  145. 09/19/2025

    145)Замедление тиков предметных труб в зависимости от тпс сервера

  146. 09/19/2025

    146)Небольшие оптимизации NetworkedInventory и ItemConduitNetwork

  147. 09/19/2025

    147)Кеш валидных классов труб в AbstractConduitNetwork

  148. 09/25/2025

    148)Новый опциональный алгоритм предметных труб, позволяющий снизить нагрузку при обычных случаях почти до нуля

  149. 11/20/2025

    149)Поддержка кнопок мыши для кейбиндов

  150. 11/25/2025

    150)Фикс спама в логах

  151. 12/04/2025

    151)Фикс грубой опечатки в EnderCore, приводящей к спаму PacketProgress от всех EIO механизмов в округе, даже если те бездействуют

  152. 01/27/2026

    152)Уменьшение накладок itable stub при использовании ItemUtil#doInsertItemInv в работе труб EIO

  153. 01/27/2026

    153)Замена invokeInterface на invokeVirtual в работе ItemUtil#doInsertItemInv, если это возможно (уменьшение itable stub на горячих вызовах)

  154. 04/04/2026

    154)Удаление спама в логи от AlloySmelterRecipeHandler

  155. 04/30/2026

    155)Бросок ReportedException с подробностями в случае краша при работе некоторых труб

EnderIO — 1.7.10 — Luxinfine Products