IC2
Для работы фикса от LuxinfineTeam на сервере требуется библиотека https://mvnrepository.com/artifact/it.unimi.dsi/fastutil ВНИМАНИЕ: Если присутствует IndustrialUpgrade - оптимизации и прочие фичи для энергосетей не работают. Решается выключением "Easy Mode(turns transformer mode)" в конфиге IndustrialUpgrade.
Price
RUB 9,720
Git access
RUB 14,000
Authors
2
Changelog
Hidden records are not shown, but remain included in the total product price.
GameforEA
Changes: 23- —
1)Шахтёрский лазер
- —
2)Буровая установка
- —
3)Продвинутая буровая установка
- —
4)Помпа
- —
5)Пульверизатор
- —
6)Убран урон от радиации
- —
7)Катушка Теслы
- —
8)Исправлен дюп капсул с жидкостью в привате
- —
9)Терраформер
- —
10)Гаечный ключ
- —
11)Валик для краски
- —
12)Ивенты для взрывов
- —
13)Электропила
- —
14)Чёрный список для Торгового аппарата
- —
15)Чёрный список для Сканера
- —
16)Права доступа к сейфам
- —
17)Дюп с реактором и шинами AE2
- —
18)Дюп урана и MOX (спасибо zoom4ikdan4ik)
- —
19)Оптимизации
- —
20)DoS через невалидные пакеты
- —
21)Бесконечный цикл при взаимодействии с тессерактами
- —
22)Дюп с Намагничивателем
- —
23)Фикс обработки subID в некоторых рецептах
LuxinfineTeam
Changes: 163- —
1)Множественные оптимизации энергосетей
- 02/07/2021
2)Поддержка отрисовки любой электрической брони
- 02/07/2021
3)Возможность добавить новые шлемы, который будут поддерживать такой HUD. (Необходимо что айтем поддерживал EU+NBT спец теги)
- 02/07/2021
4)Правильный вывод % заряда в HUD мода
- 03/15/2021
5)Установка только труб буровой установкой
- 03/23/2021
6)Фикс дюпа с подменой ящиков
- 04/01/2021
7)Фикс спама ошибкой при нанесении урона электрической броне на клиенте
- 08/31/2021
8)Возможность отключения дропа из коробок утильсырья через раздатчик
- 12/07/2021
9)Внедрение IC2 ядра в сам IC2 мод и удаление подгрузки jar`ников в класслоадер из папки mods/ic2
- 12/10/2021
10)Фикс раздутия NBT пеноблоков через пакетхаки
- 12/10/2021
11)Чёрный список блоков для хамелеона, которые можно юзать в качестве маскировки пеноблоков
- 12/10/2021
12)Более точное определение IIcon пеноблока после покраски хамелеоном
- 12/10/2021
13)Возможность включить синк скопированного тайла хамелеоном для ещё более точного отображения IIcon пеноблоков после покраски (можно будет брать текстуру работающих машин, к примеру)
- 12/10/2021
14)Более корректная проверка опки в моде
- 12/10/2021
15)Дополнительные проверки для RPC пакетов
- 12/10/2021
16)Проверка приватов и не только при обработке пакетов на изменение полей в TileEntity на сервере [@ClientModifiable]
- 12/11/2021
17)Разрешение ложить любые предметы в сканер (блок), вместо отправки RPC запроса на проверку возможности вложить айтем в слот, от чего очень сильно провисала игра
- 12/12/2021
18)Улучшение проверок при отправке пакетов игрокам для отсечения отсылки "бесполезных" пакетов
- 12/12/2021
19)Возможность отрезать лишние пакеты синхронизации данных открытого игроком контейнера за счёт проверки изменённости данных. ВНИМАНИЕ: может дать нагрузку на сервер, используйте на свой риск
- 12/14/2021
20)Опциональное отключение команд мода
- 01/13/2022
21)Попытка фикса полёта на реактив. ранцах Ic2 в открытых GUI с полем для ввода по типу инвентаря игрока с NEI (Клиентсайд)
- 02/19/2022
22)Фикс кривого выпадения латекса при сборе краником. Теперь латекс выпадает в инвентарь игрока. Порт правки от Pa4ok.
- 03/02/2022
23)Опциональное сокрытие заполненных универсальных жидкостных капсул в NEI и креативе
- 03/21/2022
24)Фикс сдвинутых слотов в GUI заряжающих плит, а также рендер "лишней" части GUI со спрайта
- 03/25/2022
25)Фикс нагрузки от фейковых игроков мода
- 03/25/2022
26)Переход на нормальных фейков во избежание ошибок с ними
- 04/05/2022
27)Фикс краша сервера при использовании Ic2 отладчика
- 04/05/2022
28)Возможность отключить использование Ic2 отладчика
- 04/24/2022
29)Возможность включить мгновенную унификацию энергии в материю в генераторе материи. Это полезно, если на сервере имеются генераторы энергии, способные выдавать более 1млн EU/T (к примеру, superSolarPanels), чтобы игроки не строили лагозаводы из куча генераторов материи, дабы успевать утилизировать всю энергию
- 04/26/2022
30)Оптимизация работы продвинутой буровой установки
- 05/18/2022
31)Экспоненциальное представление энергопотребления и времени работы в описании ускорителей
- 05/19/2022
32)Возможность запретить открытие коробок утильсырья через автономные активаторы и прочие эмуляторы клика игроком
- 06/08/2022
33)Кеширование размера реактора
- 06/12/2022
34)Кеширование значения из конфига в методе тика
- 06/18/2022
35)Небольшие оптимизации сети и кулдаун синхронизации
- 06/27/2022
36)Кеширование размера всех инвентарей
- 06/28/2022
37)(Опционально) Возможность обработки синхронизации Server -> Clients в отдельном потоке
- 07/06/2022
38)Кеш соседних тайлов для генераторов в моде
- 07/06/2022
39)Оптимизации работы генераторов в моде
- 07/06/2022
40)Оптимизация солнечных панелей
- 07/06/2022
41)Правка canInsertItem: фикс пропажи вещей при попытке запихивать их трубами в некоторые механизмы, где лимит предметов на слот не стандартный
- 07/06/2022
42)Вызов markDirty при "внешнем" взаимодействии с механизмами IС2 для фикса возможных потерь вещей в механизмах при сохранении мира
- 07/06/2022
43)Получение соседних тайлов из кеша для апгрейдов экспорта и импорта
- 07/07/2022
44)Небольшие оптимизации сборщика семян (фермера)
- 07/07/2022
45)Оптимизация поиска энергохранилища электролизёром
- 07/07/2022
46)Оптимизация поиска нагревателя ферментером
- 07/07/2022
47)Оптимизации работы TileEntityFluidDistributor
- 07/07/2022
48)Оптимизация работы TileEntityFluidRegulator
- 07/07/2022
49)Оптимизация работы токарного стола
- 07/07/2022
50)Убрана ошибочная метадата у токарных схем, из-за которой они не вытаскиваются из ME сетей
- 07/07/2022
51)Фикс краша в случае попадения невалидного предмета в слот бура буровой установки
- 07/07/2022
52)Оптимизация проверок при работе буровой установки
- 07/07/2022
53)Фикс вероятной пропажи сохранённых шаблонов в хранилище шаблонов из-за забытой пометки на сохранение тайла
- 07/07/2022
54)Кеш поиска буровой установки для помпы
- 07/07/2022
55)Кеш поиска хранилища шаблонов для репликатора
- 07/07/2022
56)Оптимизации проверок солнца для солнечных опреснителей
- 07/07/2022
57)Кеш соседних инвентарей для сортировочной машины
- 07/07/2022
58)Оптимизация поиска нагревателя паровым генератором
- 07/07/2022
59)Значительные оптимизации телепортов: кеш статуса редстоуна, получение энергохранилищ из кеша
- 07/07/2022
60)Оптимизации работы торговых аппаратов
- 07/07/2022
61)Кеш соседних блоков реактора
- 07/07/2022
62)Кеш статуса редстоуна для реакторных камер
- 07/07/2022
63)Кеш статуса редстоуна для энергохранилищ
- 07/07/2022
64)Кеш статуса редстоуна для светильников, взрыв светильников от имени владельца
- 07/07/2022
65)Кеш статуса редстоуна для трансформаторов
- 07/07/2022
66)Замена markDirty, где это возможно, на более быстрый способ пометки тайла на сохранение в целях оптимизации
- 07/09/2022
67)Фикс привязки владельца к тайлам IC2. GamerforEA сделал привязку, но промахнулся, в итоге владельцы были только у тех блоков, которые скручивались ключом и имели метадату (по этим причинам реакторы и ядерные бомбы не знали владельца)
- 07/14/2022
68)Костыль для принудительной синхронизации тайлов ic2 (его поворот и т.п.) на клиент в случае отмены ивента их разрушения
- 07/19/2022
69)Фикс опечатки автора мода из-за которой напряжение в проводах всегда равно кол-ву передаваемой энергии (правда пока это напряжение не юзабельно)
- 07/19/2022
70)Опциональное отключение округления энергии. Это значительный прирост к производительности, но могут возникнуть проблемы (хотя скорее на оборот, ибо из-за округления вероятные дюпы/потери энергии в эксклюзивных случаях)
- 07/19/2022
71)Удаление некоторых "правок" кода от GamerForEA, из-за которых лишь снижалась производительность
- 08/07/2022
72)Фикс отображения прочности роторов IC2 (и не только их). Именно из-за этого бага всем кажется, что роторы бесконечные
- 08/25/2022
73)Порт фич с электричеством из 1.5.2 версий IC2: урон от оголённых проводов, горение проводов от превышения лимита передачи, взрывы машин от превышения тира энергии (всё опционально)
- 12/16/2022
74)Фиксы названий жидкости, а также учёт цвета жидкости при рендере (нормальный рендеринг жидкостей с реализациями по типу грегтеч) в GUI механизмов IC2
- 12/26/2022
75)Возможности задать максимальное кол-во жидкости, перемещаемое жидкостным апгрейдом за тик в миллибакитах (оптимизации)
- 12/29/2022
76)Кеш размера инвентаря машин
- 01/13/2023
77)Возможность задать кулдаун тиков улучшениям в механизмах
- 04/13/2023
78)Оптимизации передачи данных по сети
- 04/20/2023
79)Полное отключение коллизий для жёрдочек IC2. Автор мода не учёл координаты положения блока, из-за чего они не ставились в мир, если на 0 0 0 координатах было какое-то Entity...
- 05/02/2023
80)Небольшие оптимизации рассчета энергосетей
- 05/10/2023
81)Фикс отравления радиацией сущностей (и игроков) в чужих приватах ядерной бомбой
- 06/11/2023
82)Возможность задать лимит потоков для обработки энергосетей
- 06/11/2023
83)Переход на fastutils коллекции для значительной оптимизации рассчета энергосетей
- 08/30/2023
84)Оптимизации сетевого кода мода
- 10/15/2023
85)Оптимизация работы со слотами, переход коллекций на fastutils
- 01/26/2024
86)Оптимизации логики потребления топлива для Solid Heat генератора
- 01/26/2024
87)Белые списки топлива для двух твердотельных генераторов
- 03/04/2024
88)Убрана возможность отключения кеша слотов для инвентарных блоков Ic2, полностью переписана (оптимизирована) механика работы кеша. Более гибкая поддержка canInsertItem() с нестандартными лимитами размера стака в слоте
- 03/05/2024
89)Небольшие оптимизации для валидации ингредиентов при работе труб и т.д. с механизмами ic2
- 03/10/2024
90)Возможность ускорить запуск игры благодаря отключению построения графа материи
- 03/14/2024
91)Оптимизации звукового менеджера
- 03/14/2024
92)Фикс опечатки в NEI для доменной печи. Из-за неё при клике в GUI центрифуги у некоторых открывалась доменная печь, а в доменной печи не открывались рецепты вообще
- 03/14/2024
93)Локализация "Heat:" в NEI центрифуги
- 03/14/2024
94)Добавление кнопки "Рецепты" в железную и электрическую печь
- 04/11/2024
95)Поддержка локализации всех текстов в NEI
- 04/20/2024
96)Поддержка локализации кейбиндов
- 04/28/2024
97)Возможность включить доступ к скручиванию торговых автоматов любым игроком, имеющим доступ к привату, где он стоит. В ориг. моде может скрутить только владелец. Опция полезна, когда играют несколько игроков одном привате
- 06/09/2024
98)Возможность убрать генерацию накипи для парогенератора
- 06/09/2024
99)Возможность изменить макс кол-во выхода энергии для кинетического генератора
- 10/12/2024
100)Фикс отображаемого % целостности ротора в ветро/гидро генераторе
- 10/24/2024
101)Фикс стаканья нестакуемого
- 11/12/2024
102)Фикс возможных крашей при автоматизации реакторов с камерами трубами
- 11/12/2024
103)Фикс краша при ошибке в распределении энергии в Grid
- 12/03/2024
104)Порт приватной правки GameForEA на опциональное использование ojalgo для решений СЛАУ
- 12/03/2024
105)Порт приватных правок GameForEA на оптимизации энергосетей EU
- 12/03/2024
106)Порт приватной правки GameForEA на выгрузку чанков из кеша энергосетей
- 12/03/2024
107)Порт приватной правки GameForEA на фикс вероятных крашей при росте гевей
- 12/03/2024
108)Порт приватной правки GameForEA на вынос энергоуровня кинетического генератора в конфиг
- 12/03/2024
109)Порт приватной правки GameForEA на оптимизации InvSlotOutput
- 12/03/2024
110)Порт приватной правки GameForEA на оптимизации кинетических ветрогенераторов
- 12/03/2024
111)Порт приватной правки GameForEA на логику творческой цистерны ThermalExpansion в разливочном механизме
- 12/03/2024
112)Порт приватных правок GameForEA на оптимизацию работы репликатора
- 12/03/2024
113)Порт приватной правки GameForEA на вынос расхода энергии сканером в конфиг
- 12/03/2024
114)Порт приватной правки GameForEA на лимит генерируемой энергии ядерным реактором IC2 в конфиге
- 12/03/2024
115)Порт приватной правки GameForEA на опцию мгновенного переноса энергии проводами (extremeEnergyGridSimplification) без сложных вычислений
- 12/03/2024
116)Порт приватной правки GameForEA на оптимизацию транспортировки предметов меж инвентарями в Ic2
- 12/03/2024
117)Порт приватной правки GameForEA на оптимизацию работы рецептов утилизатора
- 12/09/2024
118)Фикс визуальной пропажи результатов крафта при использовании консервирующего механизма (из-за ошибки автора механизм копил результаты в невидимых слотах)
- 12/22/2024
119)Список ID миров, где отключена генерация гевей
- 03/20/2025
120)Возможность настройки радиуса нанесения урона от оголенных проводов
- 03/29/2025
121)Оптимизация получения тайла в Direction
- 03/29/2025
122)Оптимизации AdvShapelessRecipe
- 04/02/2025
123)Регистрация прав в моде в системе прав Luxinfine
- 04/12/2025
124)Оптимизация метода StackUtil#transfer, а также фикс ошибочного возврата 0 (метод должен возвращать сколько перемещено, но всегда возвращало 0)
- 04/12/2025
125)Вынос потребления энергии улучшениями втягивателя/выталкивателя за транспортировку айтемов в конфиг
- 04/13/2025
126)Оптимизации работы улучшений втягивателя/выталкивателя
- 04/20/2025
127)Оптимизация работы InvSlotConsumableItemStack, ItemStackWrapper
- 04/22/2025
128)Дополнительные оптимизации для BasicMachineRecipeManager#getOutputFor, RecipeInputItemStack#matches, StackUtil#isStackEqual
- 06/22/2025
129)Фикс ошибочного "сохранения" кусачек со сбросом прочности при использовании их для среза резины с проводов
- 07/18/2025
130)Фикс "залипания" редстоун сигнала от провода-детектора при прекращении подачи питания/разрыва электрической цепи
- 07/19/2025
131)Фикс создания пустых nbt тегов у айтемов с клиентсайда, что создавало рассинхрон с сервером и вызывало баги в некоторых ситуациях
- 07/19/2025
132)Отключение обработки выдачи достижений за крафт предметов мода для фейк-плееров. Значительно снижает нагрузку от автокрафтов
- 07/27/2025
133)Оптимизация рецептов AdvRecipe IC2
- 07/27/2025
134)Оптимизация RecipeInputOreDict
- 07/27/2025
135)Оптимизация AdvShapelessRecipe#getCraftingResult
- 08/05/2025
136)Оптимизация ItemStackWrapper
- 08/20/2025
137)Оптимизация чтения пакета инициализации IC тайлов на клиенте
- 08/27/2025
138)Фикс краша клиента при использовании гаечных ключей из BuildCraft/CoFH/Forestry/etc на блоке электрического кинетического генератора (Возможно не только на нем)
- 08/27/2025
139)Фикс багов с вращением механизмов ключами из "сторонних" модов
- 09/01/2025
140)Фикс опечатки автора мода, из-за которой реакторные камеры IC2 дважды добавлялись в список тикующих тайлов в мире. Это могло приводить к куче разных багов
- 09/12/2025
141)Оптимизации расчетов UU-графа (рецепты из жидкой материи), замена рекурсивного обхода на итерацию для предотвращения StackOverflowError
- 09/18/2025
142)Возможность выключить RecyclerResolver при построении графа UU-материи
- 10/09/2025
143)Фикс отображения рецептов резчика блоков в неи
- 10/10/2025
144)Значимые оптимизации InvSlotOutput
- 10/17/2025
145)Кастомная упрощённая имлпементация EU энергосети от LuxinfineTeam (опционально, включается в конфиге). Уменьшает нагрузку от вычислений маршрутов и распределений энергии, фиксит дюпы энергии через мультиблоки с более чем одним блоком-выходом EU (Mekanism, например), поддерживает фичи перенапряжения
- 10/20/2025
146)Фикс локализации укреплённой двери в мире
- 10/26/2025
147)Небольшие оптимизации тиков механизмов-производителей
- 11/14/2025
148)Возможность увеличить ёмкость энергобуфера электроламп IC2 (По умолчанию увеличено до 8 EU)
- 11/14/2025
149)Кеширование получения блока и меты в некоторых тайлах
- 11/23/2025
150)Фикс крашей StackOverFlowError при вызовах BlockMultiID#getOwnTe во время загрузки чанков
- 11/23/2025
151)Более корректная реализация проверки фейкплееров и получения чанка
- 12/03/2025
152)Использование stb_image + lwjgl3 для загрузки атласа текстур IC2, если доступно в рантайме
- 12/09/2025
153)Фикс загрузки модуля интеграции с buildcraft без него в сборке, что приводило к ошибкам
- 12/09/2025
154)Полная переработка менеджера звуков: отказ от потока загрузки, удаление всей рефлексии, изменение логики на более корректную
- 12/10/2025
155)Поддержка показа рецептов NEI в интерфейсе индукционной печи
- 01/13/2026
156)Оптимизации хешкода ItemStackWrapper и UU-графа
- 04/04/2026
157)Удаление установки нбт с клиента для энергопредметов при попытке получить его заряд
- 04/05/2026
158)Возможность задать шанс получения утильсырья в утилизаторе
- 04/08/2026
159)Построение маршрутов simple энергосетей в фоновом потоке, фикс зависаний сервера при прогрузке огромных сетей
- 04/08/2026
160)Значительное уменьшение нагрузки от updateCableStats в simple энергосетях
- 05/11/2026
161)Расширение локализации мода
- 05/12/2026
162)Полный отказ от метадаты в элетро-предметах. Теперь не требуется использовать * метадату в крафтах из Ic2 предметов (крафты с * тоже будут работать), а другие моды будут меньше сбоить из-за нестандартной работы getDamage/setDamage предмета. ВНИМАНИЕ Шаблоны автокрафта / настройки фильтров и прочее игрокам придется перенастроить ВРУЧНУЮ!
- 05/12/2026
163)Удаление фичи с трансформацией "Аккумулятор" -> "Незаряженный аккумулятор" айтемов. Теперь аккумулятор всегда остается просто "аккумулятором", "незаряженная" версия больше не используется и не создается крафтами по умолчанию (У кого остались незаряженные айтемы - смогут их "зарядить" / использовать в крафтах)