AppliedEnergistics2-Unsafe
Для работы требуется библиотека https://mvnrepository.com/artifact/it.unimi.dsi/fastutil. Содержит все фиксы из обычного AppliedEnergistics2, множество фич, оптимизаций и исправлений, включая мгновенное моделирование крафта, гуишек из ветки мода от GTNH и прочего. Из-за полной переработки кода для оптимальной и корректной работы требуются все наши фиксы под аддоны. Может не поддерживать кастомные аддоны без наших фиксов.
Цена
20 640 ₽
Git-доступ
35 000 ₽
Авторы
1
История изменений
Скрытые записи не отображаются, но учитываются в общей цене товара.
LuxinfineTeam
Изменений: 68- 11.02.2024
1)Наследование правок daniorio из AppliedEnergistics2
- 11.02.2024
2)Наследование правок Angelok из AppliedEnergistics2
- 12.02.2024
3)Фикс прогрузки чанков при попытке получения двойного сундука
- 03.03.2024
4)Возможность задать требование каналов для молекулярных сборщиков
- 09.04.2024
5)Удаление обработки логики ключа для клиента
- 01.05.2024
6)Мгновенное получение фейк игрока
- 27.05.2024
7)Упрощение хранения поворота для тайлов
- 29.05.2024
8)Смена языка в описании неи при переключении языка клиента
- 01.06.2024
9)Очень много корневых изменений по моду, по типу фикса логики postChange "ивентов" в МЭ сетях и их обработке, значимое уменьшение перестройки кеша IItemList хранящегося контента в сети, что значительно уменьшает нагрузку на сервера
- 05.06.2024
10)Оптимизация рендера и тултипов закодированных шаблонов
- 01.07.2024
11)Порт GTNH GUI для автокрафта (как в Ae2 на новых версиях майнкрафт)
- 01.07.2024
12)Адаптирование кода GTNH автокрафта под мультиплеер, ограничения построителя автокрафта, перевод во внешний поток, прочие оптимизации
- 01.07.2024
13)Фиксы багов с рендером тултипов в GTNH GUI
- 07.08.2024
14)Возвращение опции отложенной инициализации шаблонов автокрафта
- 31.08.2024
15)Автоматическая балансировка интервала тиков шин импорта/экспорта под TPS сервера
- 31.08.2024
16)Опциональный запрет ухода шин импорта/экспорта в SLEEP режим. Возможно пофиксит внезапное прекращение работы шин AE2
- 02.09.2024
17)Возможность выбора типа Map для NetworkMonitor#listeners
- 19.09.2024
18)Кеш CraftingGridCache#getCraftingPatterns, оптимизация CellRegistry & CraftingGridCache#submitJob
- 20.09.2024
19)Фикс ошибки "Invalid pattern crafting step for CraftingRequest" при заказе автокрафта предметов, использующих подкрафты с разными метадатами
- 23.09.2024
20)Подбор шаблонов / имеющихся ингредиентов с отличным от ингредиента в шаблоне NBT, если шаблон разрешает ore-замещения. Это позволяет автокрафтить, когда к примеру в шаблоне указали батарейку с зарядом X, а в МЭ хранятся/крафтятся с зарядом Y, но в то же время крафт допускает любой заряд (не требуется кодировать именно с тем зарядом, с каким она крафтится изначально)
- 25.09.2024
21)Опция на более умный учёт некоторых рецептов с возвратными ингредиентами, способная исправить проблему с колоссальным кол-вом узлов в дереве автокрафта
- 05.10.2024
22)Фикс подбора невалидных шаблонов для подкрафтов в fuzzy режиме
- 06.11.2024
23)Фикс краша при образовании кварца со stackSize = 0 в заряднике
- 02.01.2025
24)Небольшие оптимизации доступа к CellInvetory
- 02.01.2025
25)Небольшие оптимизации приёма EU энергии контроллером
- 04.01.2025
26)Фикс неполной выкладки некоторых рецептов в терминал через "вопросик" в NEI
- 05.01.2025
27)Использование внешнего потока для отправки изменений айтемов в мэ терминалах, GUI ЦПУ создания, GUI мэ контроллера
- 10.01.2025
28)Оптимизация и улучшение поиска айтемов в мэ терминалах
- 16.01.2025
29)Фича на автоматическое "выделение" поля для ввода кол-ва вещей для крафта при заказах автокрафта
- 24.01.2025
30)Оптимизация загрузки IAEItemStack`ов при загрузке чанков с огромными мэ хранилищами
- 30.01.2025
31)Фикс дюпа любых вещей через автокрафт
- 05.02.2025
32)Небольшая оптимизация Platform#NBTOrderlessHash
- 07.02.2025
33)Опциональная проверка доступа игрока к привату, где стоит МЭ сеть, при любых операциях, требующих AE2 SecurityPermission (вставка/экстракт вещей, заказ автокрафта, стройка новых мэ блоков)
- 26.03.2025
34)Фикс невозможности вставки в вещей в МЭ ячейки хранения с слишком большой ёмкостью байт (происходило переполнение int в расчётах CellInventory#injectItems)
- 28.03.2025
35)Фикс визуальной пропажи вещей в МЭ терминалах при попытки использования порта ввода-вывода
- 02.04.2025
36)Регистрация прав в моде в системе прав Luxinfine
- 05.04.2025
37)Оптимизации рендера слотов
- 07.04.2025
38)Небольшая оптимизация запуска автокрафта
- 20.04.2025
39)Оптимизация работы с фейк слотами мода, фиксы ддоса сервера через частые клики
- 23.04.2025
40)Фикс значимой нагрузки в CraftingCPUCluster#storeItems, особенно когда буфер кластера большой
- 23.04.2025
41)Оптимизация рассылки diff ивентов из MEMonitorPassThrough
- 03.05.2025
42)Удаление требования javax.xml с клиента
- 04.05.2025
43)Пропуск значений по умолчанию при записи стаков в пакет синхронизации терминала
- 04.05.2025
44)Пропуск нбт тегов при синхронизации, если это возможно в PacketMEInventoryUpdate
- 04.05.2025
45)Использование блоков биома, куда падает метеорит, вместо блока земли и травы для более красивой генерации упавшего метеорита
- 20.05.2025
46)ЧС предметов для слота компонентов хранения в конденсаторе материи
- 06.06.2025
47)Чёрный список ID миров, где запрещена генерация метеоритов AE2
- 02.07.2025
48)Отсечка спама пакетами PacketTransitionEffect с сервера на клиент по КД. Решает проблему пониженного FPS при огромном кол-ве одновременно работающих плоскостей AE2
- 23.07.2025
49)Оптимизация poweredExtract / poweredInsert методов
- 23.07.2025
50)Оптимизация подсчета diff айтема при I/O айтемов/жидкостей в мэ сети
- 09.08.2025
51)Краш игры при возникновении ошибок в регистрации модовых Layer для AE2. По умолчанию мод тупо скрывал ошибки, создавая незамеченные баги в рантайме
- 10.08.2025
52)Учет IInventory#isItemValidForSlot в реализации верстака ячеек АЕ2. Это позволяет учитывать верстаку, какие предметы можно в него засовывать, а какие нет в случае кастомных ячеек (в том же ExtraCells)
- 22.08.2025
53)Оптимизация рендера МЭ кабелей в мире
- 10.09.2025
54)Оптимизация работы МЭ мониторов хранения
- 07.10.2025
55)Опция запрета отправки шаблонов автокрафта через мэ интерфейсы в один и тот же механизм более 1 раза в течении тика
- 06.01.2026
56)Возможность настроить список предметов, которые запрещено хранить в МЭ сети
- 20.01.2026
57)Возможность отключить проверки вставки стака в мэ сеть и пакет визуального эффекта для плоскостей истребления
- 21.01.2026
58)Порт алгоритма распределения каналов с новых версий мода. Решает проблемы "недодачи" каналов кабелями при сложных ветвлениях. ВНИМАНИЕ: возможна поломка аддонов на кабели с расширенными каналами из-за хуков в GridConnection
- 05.02.2026
59)Убрано использование DisplayLists при рендере вещей на мониторах создания
- 08.02.2026
60)Фикс возможного NPE в UpgradeInventory
- 04.04.2026
61)Фикс создания мусорного NBT при получении AE заряда предметов
- 09.04.2026
62)Фикс возможных конфликтов рендера кол-ва предмета в AppEngRenderItem с другими модами. Например, это конфликтует с GTNH NEI
- 18.04.2026
63)Уменьшение просадок itable stub в NetworkMonitor/MEMonitorPassThrough при диспатче diff ивентов МЭ сети
- 24.04.2026
64)Явный запрет попыток отправки скрафченных/остаточных предметов из кластеров создания по завершению автокрафта обратно в кластеры создания. Это уменьшает бессмысленную нагрузку при экспорте остаточного буфера автокрафта в мэ сеть
- 08.05.2026
65)Замена всех аллокаций AABB в обработке коллизий МЭ кабелей на использование пула (переиспользование AABB с предыдущего вызова). Стабильно работает с оригинальным AE2 и паблик аддонами, но не гарантирована стабильность с приватными аддонами. Можно ВЫКЛЮЧИТЬ через JVM аргумент -DAE2.CableBus.DisableAABBPool=true
- 08.05.2026
66)Замена аллокаций ArrayList в AEBaseBlock#addCollisionBoxesToList на переиспользуемый список
- 22.05.2026
67)Возможность задать лимит передачи p2p энергии
- 26.05.2026
68)Опция запрета работы излучателя уровня, если в нем не указан айтем