Luxinfine Products
Товары
1.7.10ФиксОбновлено: 30.04.2026

EnderIO

Описание пока не добавлено.

Цена

11 040 ₽

Git-доступ

16 500 ₽

Авторы

2

История изменений

Скрытые записи не отображаются, но учитываются в общей цене товара.

GameforEA

Изменений: 10
  1. 1)Дюп с Блоками конденсаторов

  2. 2)Дюп с Флаконом для душ

  3. 3)Дюп с Блоком телепорта

  4. 4)Дюп с Покрасочным механизмом

  5. 5)Дюп с Якорем путешественника (https://youtu.be/G9zVc-FO7QQ) (требуется тестирование)

  6. 6)Дюп энергии с Тёмными ножницам

  7. 7)Микрооптимизации

  8. 8)Фикс уязвимостей с пакетами

  9. 9)Дюп с Инвентарной панелью (некорректно обрабатываются предметы с реализованным Item#getContainerItem)

  10. 10)Дюп опыта с Обелиском опыта и Деревянной жидкостной трубой из BuildCraft (или иным жидкостным хранилищем малой ёмкости)

LuxinfineTeam

Изменений: 155
  1. 20.09.2025

    1)Различные мелкие оптимизации труб

  2. 2)Исправление краша с Transceiver

  3. 02.11.2020

    3)Фикс переименования механизмов после поломки (для корректной работы с квестами)

  4. 02.11.2020

    4)Оптимизация потребления мощностей процессора при установке тултипов

  5. 02.11.2020

    5)Значительное увеличение фпс из-за оптимизации алгоритма рендера труб

  6. 08.12.2020

    6)Фикс работы жидкостных труб с несколькими баками сразу

  7. 08.12.2020

    7)Небольшая оптимизация работы жидкостных труб

  8. 08.12.2020

    8)Расширение фикса дюпа с трубами, инвентарной панелью и AE2

  9. 23.01.2021

    9)Удаление встроенного новогоднего поздравления

  10. 23.01.2021

    10)Удаление подозрительных и лишних кусков кода

  11. 23.01.2021

    11)Небольшие оптимизации

  12. 23.01.2021

    12)Оптимизации и багфиксы рендера

  13. 20.02.2021

    13)Черный и белый списки мобов для флакона душ

  14. 13.03.2021

    14)Дополнительные оптимизации рендера

  15. 13.03.2021

    15)Удаление бесполезной фичи мода с херобрином

  16. 12.07.2021

    16)Черный список предметов для киллера Джо

  17. 13.08.2021

    17)Работа фермы от имени владельца, проверка доступа к блоку до его обработки

  18. 13.08.2021

    18)Возможность телепортироваться плитой телепортации игрокам, которые не состоят в привате

  19. 12.10.2021

    19)Фикс уязвимостей с пакетами

  20. 12.10.2021

    20)Небольшие оптимизации и переработка кода

  21. 12.10.2021

    21)Фикс возможного дюпа с наковальней

  22. 12.10.2021

    22)Возможность выключить тыквы на головах иссушителей 31 октября

  23. 12.10.2021

    23)Принудительное удаление некоторых клиентских методов с сервера

  24. 12.10.2021

    24)Фикс уязвимостей с пакетами [очень-очень-очень много хаков] [требуется тест]

  25. 12.10.2021

    25)Фикс возможных крашей из-за забытых проверок при касте тайлов

  26. 12.10.2021

    26)Дополнительные проверки на возможность использования контейнеров (фиксы вероятных дюпов и частично уязвимостей с пакетами)

  27. 16.10.2021

    27)Возможность задать максимальный вход/выход энергетического буфера

  28. 16.10.2021

    28)Фикс дюпа с блоком конденсаторов

  29. 21.10.2021

    29)Возможность разрешить создание только приватных каналов для игрока в приемо-передатчике и гиперкубе

  30. 31.10.2021

    30)Фикс возможности обхода потребления энергии ножницами

  31. 11.11.2021

    31)Оптимизации отсылки каналов на клиент в приемо-передатчике

  32. 29.11.2021

    32)Оптимизация сравнения стаков в фильтре

  33. 03.12.2021

    33)Черный список блоков для автоплавки

  34. 24.04.2022

    34)Фикс NPE при попытке удалить мэ трубу из сети

  35. 15.05.2022

    35)Удаление опасного клиентского кода с сервера

  36. 18.05.2022

    36)Небольшая оптимизация нетворка тайлов

  37. 20.05.2022

    37)Добавление конструктора с миром для SoundEntity

  38. 23.05.2022

    38)Удаление синхронизации некоторых лишних полей из конфига

  39. 23.05.2022

    39)Фикс возможности выполнять любой код на клиенте игры с сервера

  40. 07.06.2022

    40)Возможность дропа лута с мобов спавнера в инвентарь над ним с поддержкой уровня лутинга

  41. 11.06.2022

    41)Кеш синхронизации прогрессбара на блоках конденсаторов

  42. 14.06.2022

    42)Опциональный запрет работы фермы, если её слоты выхода забились

  43. 25.06.2022

    43)Портирование приватной правки на отключение телепада

  44. 25.06.2022

    44)Портирование приватной правки на дополнительные проверки для валидности телепортации

  45. 25.06.2022

    45)Портирование приватной правки на защиту от дюпа опыта в обелиске и инвентарной панели

  46. 25.06.2022

    46)Портирование приватной правки на запрет засасывание предметов магнитом в приватах

  47. 25.06.2022

    47)Портирование приватной правки на дополнительные проверки при использовании флакона душ

  48. 25.06.2022

    48)Портирование приватной правки на фиксы некоторых ошибок по типу NPE

  49. 25.06.2022

    49)Портирование приватной правки на расширение фикса уязвимостей с пакетами

  50. 25.06.2022

    50)Портирование приватной правки на фикс дюпов с двойными сундуками

  51. 25.06.2022

    51)Портирование приватной правки на фикс дюпа опыта при наличии права сохранения опыта

  52. 26.06.2022

    52)Дополнительные оптимизации вставки предметов

  53. 30.06.2022

    53)Дополнительные оптимизации для труб с клиента игры

  54. 13.09.2022

    54)Альтернативный гейму и более оптимальный метод тиков сетей труб

  55. 15.09.2022

    55)Оптимизация сохранения тайлов мода на диск

  56. 15.09.2022

    56)Расширение оптимизаций труб

  57. 22.09.2022

    57)Оптимизации EnderLiquidConduitNetwork

  58. 23.09.2022

    58)Расширение оптимизаций энергии и труб

  59. 28.09.2022

    59)Небольшая оптимизация рендера труб

  60. 28.09.2022

    60)Расширение оптимизаций рендера труб, работы трубами с сервера

  61. 28.09.2022

    61)Небольшая оптимизация обработки логики брони из темной стали с клиента и сервера

  62. 15.10.2022

    62)Фикс превышения лимита стаков в выходном слоте завода сплавов при крафте, расходуя несколько вещей сразу

  63. 04.11.2022

    63)Экспериментальные оптимизации предметных труб путём удаления лишнего кода в InventoryWrapper

  64. 11.11.2022

    64)Фикс пакетхака со вставкой левых предметов в предметные фильтры, возможность использования продвинутых настроек (которые только в улучшенном фильтре) на обычном фильтре

  65. 11.11.2022

    65)Фикс пакетхака со вставкой левых ModID в фильтр по модам

  66. 11.11.2022

    66)Фикс пакетхака с "существующим" фильтром: можно запихать в него бесконечное кол-во любых предметов через пакет, забивание ОЗУ и диска

  67. 14.11.2022

    67)Небольшая оптимизация пространственного приёмо-передатчика

  68. 24.11.2022

    68)Оптимизации сравнения локаций

  69. 19.12.2022

    69)Оптимизация инвентарей и труб

  70. 27.12.2022

    70)Оптимизация обновления существ

  71. 27.12.2022

    71)Оптимизации труб и инвентарей

  72. 28.12.2022

    72)Оптимизации кеша oredict от гейма

  73. 28.12.2022

    73)Оптимизации приемо-передатчика

  74. 06.01.2023

    74)Оптимизации взаимодействия с TileConduitBundle

  75. 07.01.2023

    75)Оптимизация работы NaturaBerryFarmer

  76. 07.01.2023

    76)Оптимизация рекурсивного поиска деревьев фермерской станцией

  77. 07.01.2023

    77)Оптимизация работы RubberTreeFarmerIC2

  78. 08.01.2023

    78)Убран спам пакет-запросами синхронизации мультиблоков конденсаторов энергии

  79. 08.01.2023

    79)Фикс локализации нотификаций фермерской станции

  80. 10.01.2023

    80)Кулдаун на перемещение предметов в трубах

  81. 10.01.2023

    81)Оптимизации синхронизации энергии механизмов на клиент

  82. 03.02.2023

    82)Кеш материалов для отказа от частого копирования массивов их значений

  83. 05.02.2023

    83)Оптимизации проверки нажатия клавиш

  84. 12.04.2023

    84)Ускорение аллоцирования тайлов для EnderBlock

  85. 20.04.2023

    85)Фикс дюпа тёмными ножницами

  86. 29.04.2023

    86)Возможность запуска на java11 и выше

  87. 31.05.2023

    87)Возможность настроить установку работу предметных,жидкостных,газовых труб при ОТСУТСТВИИ сигнала при размещении труб

  88. 16.07.2023

    88)Значительное ускорение обновления труб на клиенте

  89. 16.07.2023

    89)Оптимизация геометрии (рендера) труб

  90. 26.08.2023

    90)Использование LambdaMetafactory для ускорения чтения кондуидов

  91. 26.08.2023

    91)Кеширование DyeColor, RedstoneControlMode, Capacitors для оптимизации чтения кондуитов и механизмов

  92. 26.08.2023

    92)Кеширование BasicPainterTemplate#getUid

  93. 29.08.2023

    93)Кеш проверок редстоун сигнала трубами

  94. 02.09.2023

    94)Кеширование некоторых значений Enum

  95. 14.09.2023

    95)Небольшие оптимизации редстоун труб

  96. 27.10.2023

    96)Фикс краша при нажатии шифт + пкм в буфере энергии

  97. 11.11.2023

    97)Оптимизации итерации по листам в трубах

  98. 17.12.2023

    98)Фикс работы с кастомным NEI

  99. 06.01.2024

    99)Фикс бесконечного цикла при попытке подсчета уровней игрока

  100. 17.02.2024

    100)Фикс дюпа с вакуумным сундуком

  101. 03.03.2024

    101)Оптимизация BasicManyToOneRecipe#isValidRecipeComponents

  102. 14.03.2024

    102)Оптимизации крафтера

  103. 27.03.2024

    103)Мелкие оптимизации фермы

  104. 29.04.2024

    104)Фиксы прогрузки мира при поиске конденсаторов для сети

  105. 29.04.2024

    105)Возможность задать лимит кол-ва конденсаторов на 1 сеть

  106. 30.04.2024

    106)Сжатие моделей мода

  107. 20.05.2024

    107)Использование кеша OreDictionary для CrusherRecipeManager

  108. 20.05.2024

    108)Фикс утечки ОЗУ из-за кеша "Set<ItemStack> excludedStacks" (ItemStack изначально не имеет хешкода и будет постоянное пополнение сета)

  109. 03.06.2024

    109)Кулдаун изменения погоды обелиском

  110. 05.06.2024

    110)Возможность задать настройки для всех конденсаторов

  111. 05.06.2024

    111)Фикс ошибок при использовании настройщика координат без нбт

  112. 06.06.2024

    112)Лимит кол-ва партиклов от фермы, лимит дистанции для отсылки партиклов

  113. 19.06.2024

    113)Фикс бесполезных перестроек всей красных труб EnderIO при обновлении соседних блоков, что создавало огромную нагрузку

  114. 19.06.2024

    114)Замена полной перестройки RedstoneConduitNetwork на ручную отправку "уведомлений" блокам по всем подключенным к сети трубам.

  115. 20.06.2024

    115)Фикс залипания сигнала в редстоун трубах https://github.com/SleepyTrousers/EnderIO-1.5-1.12/issues/1180

  116. 29.06.2024

    116)Фикс StackOverflowError при загрузке чанка с огромным кол-вом труб

  117. 05.07.2024

    117)Фикс ломания труб EnderIO механизмами (блокбрейкеры, плоскости истребления ae2 и т.п.). Теперь дроп не пропадает при поломке этими устройствами

  118. 05.07.2024

    118)(Опционально) Возможность ломать трубы инструментами по площади (по умолчанию ломается только 1 труба...)

  119. 09.07.2024

    119)Возможность установки EnderCore мода БЕЗ EnderIO

  120. 10.07.2024

    120)Пакетное обновление статуса редстоун труб для игроков, вместо спама дескрипшн-пакетами для каждой трубы внутри сети редстоун-труб

  121. 27.07.2024

    121)Фикс StackOverFlow при подгрузке огромной сети труб из-за рекурсивной реализации AbstractConduitManager#setNetwork

  122. 07.08.2024

    122)Оптимизация поиска Ore-ключей для рецептов в моде

  123. 07.08.2024

    123)Ускорение поиска oredict ключей

  124. 13.08.2024

    124)Куча доработок в алгоритме "создателя" (автокрафт). Фикс отправки ItemCrafted не в ту шину ивентов, доработки обработки возвращающихся / трансформирующихся ингредиентов крафта

  125. 15.08.2024

    125)Фикс зависания фермы при переполнении буфера, даже если потом буфер освободить

  126. 30.08.2024

    126)Введение механизма кеширования рецептов ManyToOne (в основном - завод сплавов). Должно значительно снизить нагрузку при вставке предметов трубами в завод сплавов

  127. 30.08.2024

    127)Ускорение поиска ore-рецептов для дробителя и его шариков

  128. 03.09.2024

    128)Оптимизация предметных фильтров

  129. 08.12.2024

    129)Фиксы ClassCastException при получении тайлов в логике BlockConduitBundle

  130. 08.01.2025

    130)Лимит накапливаемого ускорения EntityItem при притяжении вакуумными сундуками

  131. 10.01.2025

    131)Изменение type зачарования авто-плавка: теперь чар можно накладывать на инструменты без прочности (например, ихоровые)

  132. 25.01.2025

    132)Дополнительные оптимизации для вставки предметов трубами

  133. 27.02.2025

    133)Оптимизация работы труб - уменьшение аллокацией int[] для уменьшения просадок GC

  134. 27.02.2025

    134)Удаление бесполезных copy() при "полной" транспортировке предметными трубами

  135. 02.04.2025

    135)Регистрация прав в моде в системе прав Luxinfine

  136. 17.04.2025

    136)Добавление недостающих сайд-проверок в интеракте с блоками на клиент части

  137. 17.04.2025

    137)Фикс визуальных багов в рендере резервуара

  138. 17.04.2025

    138)Фикс поломки работы и рендера резервуара, если его перенести через WorldEdit, набалдашник и т.д.

  139. 20.04.2025

    139)Оптимизация сравнения жидкостей в коде

  140. 22.04.2025

    140)Оптимизация получения уровня XPBoost зачара на предмете

  141. 05.05.2025

    141)Удаление бесполезной логики улучшения отображения модлиста с клиента

  142. 09.09.2025

    142)Фикс NPE в фермерской станции

  143. 10.09.2025

    143)Фикс NPE при проигрывании звука на клиенте

  144. 19.09.2025

    144)Оптимизированный подсчёт расстояний в сети предметных труб

  145. 19.09.2025

    145)Замедление тиков предметных труб в зависимости от тпс сервера

  146. 19.09.2025

    146)Небольшие оптимизации NetworkedInventory и ItemConduitNetwork

  147. 19.09.2025

    147)Кеш валидных классов труб в AbstractConduitNetwork

  148. 25.09.2025

    148)Новый опциональный алгоритм предметных труб, позволяющий снизить нагрузку при обычных случаях почти до нуля

  149. 20.11.2025

    149)Поддержка кнопок мыши для кейбиндов

  150. 25.11.2025

    150)Фикс спама в логах

  151. 04.12.2025

    151)Фикс грубой опечатки в EnderCore, приводящей к спаму PacketProgress от всех EIO механизмов в округе, даже если те бездействуют

  152. 27.01.2026

    152)Уменьшение накладок itable stub при использовании ItemUtil#doInsertItemInv в работе труб EIO

  153. 27.01.2026

    153)Замена invokeInterface на invokeVirtual в работе ItemUtil#doInsertItemInv, если это возможно (уменьшение itable stub на горячих вызовах)

  154. 04.04.2026

    154)Удаление спама в логи от AlloySmelterRecipeHandler

  155. 30.04.2026

    155)Бросок ReportedException с подробностями в случае краша при работе некоторых труб

EnderIO — 1.7.10 — Luxinfine Products