Luxinfine Products
← Products
1.7.10FixUpdated: 06/06/2026

BinnieMods

Фиксы для мода BinnieMods

Price

—

Git access

$78.24

Buyers

15

Git purchases

1

Changelog

Hidden records are not shown, but remain included in the total product price.

GameforEA

Changes: 3
  1. —

    1)Дюп с Field Kit (https://youtu.be/P0vVA5hMGSM)

  2. —

    2)МЭ жидкостная шина хранения из ExtraCells может выкачивать любую жидкость по шаблону из МЭ жидкостной шины экспорта (например, материю из IC2) вместо Сырой ДНК из механизмов мода (требуется тестирование)

  3. —

    3)Микрооптимизации

Pa4ok

Changes: 1
  1. —

    1)Фикс крашзоны для клиента, возникающей из-за пчелы в кристальном сундуке из IronChests

LuxinfineTeam

Changes: 59
  1. 01/19/2022

    1)Удаление чтения клиентсайд-данных с пакетов на серверной части

  2. 01/19/2022

    2)Дополнительные проверки при использовании шифта в контейнерах

  3. 01/19/2022

    3)Проверка существования резервуара по переданному ID в контейнере при обработке пакет-клика по резервуарам

  4. 01/19/2022

    4)Проверка валидности индекса при обработке пакета регистрации слотов в контейнере

  5. 01/19/2022

    5)Валидация пакета выбора вкладки в сундуках

  6. 01/19/2022

    6)Фикс возможности использовать полевую лабораторию при отсутствии бумаги (через пакет-хак)

  7. 01/19/2022

    7)Фикс возможности получить образец любого гена через генную базу данных, даже если он не изучен, а также фикс возможных ошибок, если в курсоре игрока невалидный контейнер для образца ДНК на момент отправки пакета (через пакет-хак)

  8. 01/19/2022

    8)Фикс гива любых айтемов через генезис. Теперь через него можно выдавать только пчёл, деревья, бабочек и цветы. "Раздутие" NBT в выдаваемых предметах также закрыто

  9. 01/19/2022

    9)Опциональное отключение генезиса.

  10. 01/19/2022

    10)Опциональное отключение генетической базы данных мастера (креативная база ДНК)

  11. 01/19/2022

    11)Валидация введённого названия вкладки для сундука (макс. 32 символа, все символы допустимы в чате)

  12. 01/19/2022

    12)Фикс возможности поставить произвольный предмет в качестве вкладки сундука, притом тем самым раздуть NBT тайла, за счёт запихивания ненужных тегов в айтем-иконку вкладки сундука

  13. 01/20/2022

    13)Фикс возможности задать невалидный шаблон для панельщика и в прочих механизмах по обработке дерева

  14. 01/20/2022

    14)Запрет "чинить" полевую лабораторию (фикс получения бумаги "из воздуха", если чинить чем-то по типу таум-восстановителя и т.д.)

  15. 02/11/2022

    15)Сохранение кол-ва бумаги в полевой лаборатории в NBT, вместо прочности для защиты от получения бумаги путём "починки"

  16. 02/11/2022

    16)Фикс невозможности вложить бумагу в полевую лабораторию, если на момент её открытия бумаги в слоте не было

  17. 03/02/2022

    17)Опциональное сокрытие заполненных генетических массивов, сывороток и последовательности из NEI и креатив поиска

  18. 06/05/2022

    18)Возможность отключения всех эффектов от пчел

  19. 06/06/2022

    19)Фикс нанесения урона и поломки блоков в привате от эффектов пчел

  20. 06/06/2022

    20)Фикс работы эффекта наполнения энергией

  21. 06/25/2022

    21)Порт приватного фикса гейма для кеширования имен UID, ключей и прочих константных названий пчел, эффектов, жидкостей, машин и тд

  22. 06/25/2022

    22)Порт приватного фикса гейма для корректного получения пустого жидкостного контейнера и жидкости

  23. 06/25/2022

    23)Порт приватного фикса гейма для оптимизации работы с мапой ComponentChargedSlots

  24. 06/25/2022

    24)Порт приватного фикса гейма для фикса NPE при работе со стаками в ComponentInventorySlots

  25. 06/25/2022

    25)Порт приватного фикса гейма для оптимизации поиска целей в ComponentInventoryTransfer

  26. 06/25/2022

    26)Порт приватного фикса гейма для кеширования интерфейсов машин мода

  27. 06/25/2022

    27)Порт приватного фикса гейма для оптимизации перепроверки больших пасек

  28. 06/25/2022

    28)Порт приватного фикса гейма для фикса получения стаков в некоторых местах

  29. 06/25/2022

    29)Порт приватного фикса гейма для оптимизации проверки возможности соединения забора

  30. 06/25/2022

    30)Порт приватного фикса гейма для фикса работы механизмов в ключом из BuildCraft

  31. 07/18/2022

    31)Забытая реализация damageDropped в ульях, из-за которой сачок Gendustry, а также при клике колесом мыши по улью всегда выдавался водяной улей, а не тот, какой должен

  32. 07/27/2022

    32)Убраны ошибочные вызовы событий IC2 EnergyNET на логическом клиенте, которые приводили к спаму в логах клиента и зависаниям игры

  33. 11/03/2022

    33)Фикс крашей из-за некорректного получения слотов в контейнерах

  34. 03/16/2023

    34)Фикс цепочки прогрузки чанков из-за генерации

  35. 03/27/2023

    35)Фикс крашей при попытке перемещения цветов Botania набалдашником

  36. 03/27/2023

    36)Изменена логика дропа и разрушения цветов Botania для защиты от возможных дюпов

  37. 05/10/2023

    37)Использование Unsafe для обхода final модификатора полей в целях поддержки новых версий java

  38. 11/05/2023

    38)Оптимизации рецептов заборов, которые вызывали огромную нагрузку во всех краферах

  39. 11/25/2023

    39)Кеширование енума цветов

  40. 12/04/2023

    40)Кеширование стандартных аллелей для пчел вместо постоянной их аллокации

  41. 04/09/2024

    41)Порт https://github.com/GTNewHorizons/Binnie/commit/5409309b364572cccbc7f1da6311c008454be9d6

  42. 04/29/2024

    42)Локализация тултипов плат

  43. 04/29/2024

    43)Фиксы локализации

  44. 06/06/2024

    44)Порт https://github.com/GTNewHorizons/Binnie/commit/83142abde9ac704e7de679f7e2ec0822a14095e9

  45. 06/06/2024

    45)Порт фикса краша

  46. 12/05/2024

    46)Валидация предмета в руке для контейнеров аналитика, картотеки, генной базы данных

  47. 12/05/2024

    47)Фикс открытия GUI-контейнеров с клиент сайда, из-за чего были визуальные баги

  48. 12/05/2024

    48)Фикс неработоспособности блокировки слота руки игрока в "сумочных" контейнерах мода (геймфор кое-что недосмотрел)

  49. 12/10/2024

    49)Фикс NPE в инокуляторе при битых NBT

  50. 12/18/2024

    50)Фиксы NPE при работе сплайсера при наличии битых хромосом

  51. 04/20/2025

    51)Оптимизация проверок вставки айтемов в механизмы

  52. 01/12/2026

    52)Фикс прогрузки соседних чанков эффектами пчел

  53. 03/08/2026

    53)Фикс InstantiationException в ExtraTreeSpecies#getGenerator

  54. 04/09/2026

    54)Кеширование некоторых вызовов enum#values в горячих методах

  55. 05/10/2026

    55)Кеширование всех методов инвентаря в ComponentInventorySlots

  56. 05/10/2026

    56)Фиксы множества утечек мира в рендере

  57. 05/10/2026

    57)Порт https://github.com/GTNewHorizons/Binnie/commit/65e11fa5642faf7292c61da29272a72d16daea9e

  58. 05/16/2026

    58)Замена сырой работы с NBT геномов предметов на использование API forestry для совместимости со сжатым NBT в forestry от Luxinfine

  59. 06/06/2026

    59)Локализация ошибок в GUI механизмов на язык игрока (по умолчанию всегда на инглише было)