ImmersiveEngineering
No description yet.
Price
RUB 3,165
Git access
RUB 7,500
Product purchases
35
Git purchases
2
Changelog
Hidden records are not shown, but remain included in the total product price.
GameforEA
Changes: 9- —
1)Бур
- —
2)Револьвер
- —
3)Chemical Thrower
- —
4)Railgun
- —
5)Запрет открывать Стол инженера двум игрокам одновременно (https://youtu.be/gUwEACOjvtg)
- —
6)Дюп с Engineer's Toolbox
- —
7)Микрооптимизации
- —
8)Фикс небольших уязвимостей в пакетах
- —
9)Фикс исчезновения проводов в мирах, создаваемых плагинами (включается опцией preventDimensionConnectionsRemoving) (требуется тестирование)
LuxinfineTeam
Changes: 69- —
1)Адекватное получение INSTANCE класса для фикса NPE
- 03/26/2021
2)Перенос конфигурации на новый формат
- 03/26/2021
3)Фикс дюпа с подменой ящика и револьвера
- 08/13/2021
4)Удаление потока импорта разработчиков ботании и спец рендера для них
- 09/15/2021
5)Возможность отключения команды мода
- 09/15/2021
6)Небольшие оптимизации работы с массивами, строками и циклами
- 09/15/2021
7)Полное удаление потока импорта разработчиков
- 09/15/2021
8)Фиксы возможностей подгрузки чанка
- 09/15/2021
9)Принудительное удаление опасных клиент методов с сервера
- 09/15/2021
10)Фикс возможного дюпа дропа со Skycrate
- 09/15/2021
11)Корректная поломка BlockStoneDevices
- 09/15/2021
12)Фикс дюпа с контейнерами
- 09/15/2021
13)Улучшение качества кода
- 09/24/2021
14)Фикс уязвимостей с пакетами
- 09/25/2021
15)Переход на нормальную систему фейков
- 09/25/2021
16)Возможность работы экскаватора от имени игрока, который его поставил, а не от глобального фейка
- 09/25/2021
17)Фикс опечатки в коде, позволяющей загружать неактивные чанки
- 09/25/2021
18)Фикс возможного дюпа через дробитель
- 09/25/2021
19)Кулдаун отсылки информации о механизме
- 03/02/2022
20)Оптимизация работы термоэлектрического генератора
- 04/04/2022
21)Оптимизация сравнения айтемстаков
- 04/04/2022
22)(Опционально) Кеш поиска по словарю руд
- 04/04/2022
23)Кеширование инвентарных тайлов для выхлопа дуговой печи а также подключенного к ней редстоуна
- 04/07/2022
24)(Опционально) Возможность разрешить поставку графитовых электродов в дуговую печь трубами
- 04/08/2022
25)Кеш подключенных жидкостных хранилищ/труб к соковыжималке
- 04/08/2022
26)Оптимизация проверки валидности рецептов соковыжималки, дуговой печи, ферментера. Также это повысит скорость поиска рецепта
- 04/09/2022
27)Кеш поиска рецептов (переписана логика тика тайла) ферментера и соковыжималки, небольшая оптимизация синхронизации
- 04/09/2022
28)Оптимизация работы конденсаторов энергии
- 04/09/2022
29)Небольшая оптимизация работы коннекторов
- 04/10/2022
30)Запрет вставлять предметы в зарядник, если их кол-во в руке не 1 шт во избежание багов
- 04/11/2022
31)Мелкие оптимизации сборочной машины
- 04/12/2022
32)Фикс дюпа частей мультиблочных машин через набалдашник перемещение (возможно имелись и другие способы повторить дюп)
- 04/12/2022
33)Оптимизация доступа к инвентарям мультиблочных структур
- 04/13/2022
34)Фикс возможных багов, позволяющих передавать жидкости через трубу меж мирами (автор мода не учёл DIM при построении сети приёмников жидкости)
- 04/13/2022
35)Фикс воровства жидкостей в чужих приватах через помпу (теперь помпы работают от имени владельца)
- 04/13/2022
36)Незначительные оптимизации экскаватора, жидкостной помпы и жидкостных труб
- 04/13/2022
37)Оптимизации нагревателей (которые ускоряют печки за счёт энергии)
- 04/14/2022
38)Запрет тиков для псевдо-тайлов мультиблоков (то есть теперь на мультиструктуру приходится лишь 1 тикающий тайл)
- 04/14/2022
39)Отключение тикабельности тайла верстака инженера
- 08/17/2022
40)Фикс крафта вещей в верстаке инженера с превышением лимита стака (допустим несколько электродов за раз, хотя они не стакуются)
- 12/25/2022
41)Убрано жёсткое требование BloodMagic на клиент-части мода
- 12/25/2022
42)Убран версиончекер мода на клиенте
- 12/27/2022
43)Оптимизации сетевого кода
- 12/27/2022
44)Оптимизации мода - удаление синхронизации, конкурентных мап, тиков
- 01/08/2023
45)Оптимизация преобразований RF <---> EU в моде
- 01/18/2023
46)Оптимизации коннекторов
- 02/07/2023
47)Фикс поломки чужих приватов некоторыми предметами
- 02/10/2023
48)Фикс дюпа водяных колёс, колонковых буров, помп, трансформаторов, столбов и т.д. через набалдашник перемещение или другие способы перемещения блоков
- 04/29/2023
49)Возможность запуска на java 11 и выше
- 05/14/2023
50)Значительные оптимизации рендера частиц
- 05/14/2023
51)Фикс несостыковки в коде, приводящей к игнорированию опции выключения кастом шрифта, что вызывало баги в рендере предмета
- 01/21/2024
52)Фиксы дюпов в слотах револьвера
- 02/11/2024
53)Удаление пакет-запроса для шейдера и переход на синк с сервера
- 03/25/2024
54)Оптимизации и лимиты для дробителя
- 04/01/2024
55)Мелкие оптимизации проверки рецептов
- 07/07/2024
56)Фикс возможности через автокликер мгновенно крафтить рецепты в коксовой печи
- 09/03/2024
57)Оптимизация работы труб с дуговой печью
- 09/21/2024
58)Буферизация передаваемых вещей сортировщиками (отложенная передача на 1 тик): это спасает от убивания сервера зацикливанием сортировщиков с конвейерами (возможно ещё были способы зациклить через другие моды)
- 09/21/2024
59)Проверка загруженности чанков при работе сортировщиков (по умолчанию можно построить цепочку на любое кол-во чанков длины из этих сортировщиков и сделать мега-чанклоудер)
- 03/29/2025
60)Фикс проверок и выполнения достижений фейк игроками
- 07/23/2025
61)Фикс дюпа с MetalPress
- 09/29/2025
62)Оптимизация рендера пресса
- 10/10/2025
63)Оптимизация рендера верстака
- 10/17/2025
64)Фикс ухода энергии в коннекторах в минус при передаче в механизмы IC2
- 11/13/2025
65)Принудительное отключение Nixie шрифта во избежание крашей при наличии optifine
- 12/22/2025
66)Оптимизация и локализация интеграций с NEI
- 01/30/2026
67)Добавление кнопок показа крафта в гуи BlastFurnace, Workbench, CokeOven и Refinery
- 03/27/2026
68)Локализация уровней шейдеров и мешков шейдеров
- 04/03/2026
69)Удаление костылей с кастомным класслоадером для NEI дуговой печи