Luxinfine Products
Товары
1.7.10ФиксОбновлено: 27.09.2025

TravellersGear

Фиксы для мода TravellersGear

Цена

3 080 ₽

Git-доступ

6 500 ₽

Покупатели

9

Купили Git

1

История изменений

Скрытые записи не отображаются, но учитываются в общей цене товара.

GameforEA

Изменений: 1
  1. 1)Фикс уязвимости с пакетами (позволяет как дюпать с помощью Стойки для брони, так и создавать предметы [и не только - можно менять NBT любого блока] из ничего при помощи специальных утилит) (требуется тестирование [создание предметов точно должно быть исправлено, а вот насчёт дюпа я не уверен])

LuxinfineTeam

Изменений: 45
  1. 1)TConstruct heart bugfix

  2. 25.10.2020

    2)Сохранение свитков после смерти при наличии специального права

  3. 24.01.2021

    3)Сохранение плащей, наручников и наплечников при смерти, имея спец права

  4. 24.01.2021

    4)Запрет открывать инвентарь в некоторых мирах (можно обойти имея спец право)

  5. 24.01.2021

    5)Возможность отключить блокировку открытия инвентаря при нахождении в чужом привате, врезанную геймфором

  6. 24.01.2021

    6)Просмотр и редактор инвентарей TG

  7. 27.01.2021

    7)Проверка наличия тайла при открытии стойки для брони во избежание NPE

  8. 27.01.2021

    8)Убрана пасхалка с "титулом" Delevoper для игроков с ником blusunrize (регистр букв не важен)

  9. 28.01.2021

    9)Кеширование инвентарей только для игроков, чьи инвентари редактируются и для тех, кто онлайн

  10. 28.01.2021

    10)Удаление файла с TG-датой игрока, если у него нет конфигурации рендера и нет колец в слотах, вместо сохранения пустого файла, который тоже имеет лишний вес

  11. 28.01.2021

    11)Переписан API со статичного парсинга массива ItemStack из NBT из кеша на кеширование IInventory. Это позволило перевести контейнер кастомного инвентаря мода и стойки для брони на нонстатик методы, благодаря чему обновление колец игрока происходит сразу при изменении слота, а не при закрытии контейнер

  12. 29.01.2021

    12)Замена обращения к API модов-зависимостей (Baubles,TConstruct,Mariculture) с рефлексии на прямое обращение с проверкой загруженности мода в игре

  13. 29.01.2021

    13)Исправление логики метода #getBaubleType(ItemStack stack) в классе ItemTravellersGear на более правильную

  14. 29.01.2021

    14)Удаление реализации надевания Baubles предметов на пкм у стандартных TG аксессуаров мода и замена на реализацию под TG предметы (видимо автор скопировал, а методы поменять забыл..)

  15. 30.01.2021

    15)Команда редактирования рендера предметов вокруг игрока теперь вызывается на сервере и требует права. Также добавлен КД на возможность редактирования этого "рендера"

  16. 30.01.2021

    16)Удалены глупые проверки геймфора валидности данных пакета путём сверки с entityPlayer из контекста пакета и заменены на прямое взятие данных из контекста пакета, которые невозможно подменить

  17. 31.01.2021

    17)Удалена передача UUID и модификатора урона игрока другим игрокам при синхронизации NBT пакетами мода и уменьшение данных в пакете синхронизации

  18. 31.01.2021

    18)Убрано использование пакета синхронизации слотов (Отсылался перед любым открытием инвентаря мода для уведомления сервера, какие слоты клиент в конфигурации скрыл) и объединение в 1 пакет открытия инвентаря + установка кулдауна на пакет

  19. 02.02.2021

    19)Убрана передача пакетом айтемстаков стойки для брони при её настройке на сервер

  20. 02.02.2021

    20)Удалена синхронизация инвентарей сторонних игроков Клиент->Сервер. Теперь понятно как читеры видят что находится в инвентаре игроков...

  21. 02.02.2021

    21)Команда /travellersgear <edit/gui> (клиентская) при подключении к серверу будет заменена на /travellers-edit(серверная) + /travellers-cofiginv(клиентская)

  22. 02.02.2021

    22)Убрана синхронизация TG-слотов и рендера путём "Запрос пакетом от клиента - обработка сервером - отправка клиенту" и заменена на обработку события обнаружения игрока со стороны сервера + детект изменения данных игрока (кеш)

  23. 03.02.2021

    23)Изменение системы рендера (/travellers-edit). По умолчанию можно задать до 6 слотов включительно, из которых айтемы будут рендериться рядом с игроком. Теперь сервер запоминает айтемы, которые указаны для рендинга, а не ID слота для демонстрации. Это позволило снизить нагрузку и отказаться от синхронизации инвентаря ванилы

  24. 03.02.2021

    24)Убран класс менеджера кулдауна и переход на новый менеджер из EventHelper + переход на новую систему конфигов из EventHelper

  25. 03.02.2021

    25)При отсылке с клиента пакета настройки рендера с него удаляются лишние NBT. На сервере также NBT перепроверяются при чтении, дабы избежать засорения ОЗУ/дискового пространства левыми данными

  26. 04.02.2021

    26)Убрана передача playerID, worldID, x, y, z в пакетах на сервер, т.к. эти данные не требуются, а на размер пакета влияют

  27. 04.02.2021

    27)Теперь для сохранения настроек рендера айтемов около игрока (/travellers-edit) нужно нажать кнопку "Сохранить", иначе(при выходе из меню на ESC) процесс настройки не будет применён

  28. 04.02.2021

    28)Убрана отправка лишних данных в пакеты и отправка некоторых пакетов на сервер от клиента

  29. 04.02.2021

    29)Убрана передача айтемстака через пакет для показа игрокам в чате, вместо него отсылается ID слота. Это позволило уменьшить объём пакета а также прикрыть возможность хакерам показывать в чат предметы, которых на самом деле они не имеют

  30. 04.02.2021

    30)Пакет на активацию аксессуаров получил кулдаун

  31. 04.02.2021

    31)Изменение версии мода (добавление "-FIX" в конце)

  32. 04.02.2021

    32)(КлиентСайд) Установка лимита стака айтемов для слотов с банками сердец TC = 10шт. Это уберёт визуальные баги при надевании банок из TG инвентаря

  33. 04.02.2021

    33)Пакет синхронизации стойки для брони теперь передаёт на сервер лишь 2 байта, вместо x,y,z,worldID и NBTTagCompound. Это уменьшит нагрузку на сеть при редактировании рендера стойки

  34. 04.02.2021

    34)Добавлена команда импорта(миграции) старых данных (world/data/TG-SaveData.dat) в новые файлы (world/playerdata/UUID.traveller), а также убрано сохранение некоторой лишней информации по лени автора мода..

  35. 23.02.2021

    35)Возможность полного отключения возможности показывать предметы в чат

  36. 23.11.2021

    36)Очистка кеша при выходе игрока

  37. 17.01.2022

    37)Защита от дюпа https://www.youtube.com/watch?v=EOn8E1QLygU

  38. 16.08.2022

    38)Оптимизации рендера

  39. 01.09.2022

    39)Оптимизации тика игроков: кулдаун синхронизации на клиент и другим игрокам, уменьшение кол-ва лишних вызовов методов и аллокации объектов

  40. 03.01.2023

    40)Оптимизация и фиксы утечки памяти при рендере стойки для брони

  41. 18.04.2023

    41)Отключение playerTick в TGEventHandler на логическом клиенте

  42. 05.01.2024

    42)Реворк рендера стойки для брони - поддержка рендера любой брони, поддержка рендера Baubles-предметов, оптимизация рендера

  43. 01.04.2025

    43)Регистрация прав в моде в системе прав Luxinfine

  44. 27.09.2025

    44)Фикс утечки видеопамяти

  45. 27.09.2025

    45)Куча оптимизаций всего рендера мода