LuxinfineSkyBlock-1.7.10
{
"configuration": {
"worldGenType": {
"comment": "Тип генерации основного мира",
"range": "Допустимые константы: [DEFAULT, VOID, OCEAN]",
"type": "WorldType",
"default": "DEFAULT",
"value": "DEFAULT"
},
"biomeName": {
"comment": "Имя биома, который будет устанавливаться при генерации мира. Игнорируется для worldGenType=DEFAULT",
"type": "String",
"default": "Plains",
"value": "Plains"
},
"islandRegionRadius": {
"comment": "Радиус привата от центра острова\nКрайне не рекомендуется изменять после создания хотя бы одного острова!!!",
"range": "От 1 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 40,
"value": 40
},
"islandSpawnHight": {
"comment": "Высота на которой будет генерироваться остров",
"range": "От 1 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 70,
"value": 70
},
"islandSpawnDistance": {
"comment": "Расстояние меж островами\nКрайне не рекомендуется изменять после создания хотя бы одного острова!!!",
"range": "От 0 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 200,
"value": 200
},
"islandPartyAcceptMaxTime": {
"comment": "Количество секунд на согласие присоединиться к другому острову по приглашению",
"range": "От 0 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 60,
"value": 60
},
"SpawnX": {
"comment": "Кординаты спавна X (куда игрок попадёт, при удалении острова)",
"range": "От -2147483648 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 0,
"value": 0
},
"SpawnY": {
"comment": "Кординаты спавна Y (куда игрок попадёт, при удалении острова)",
"range": "От 0 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 70,
"value": 70
},
"SpawnZ": {
"comment": "Кординаты спавна Z (куда игрок попадёт, при удалении острова)",
"range": "От -2147483648 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 0,
"value": 0
},
"islandbuild": {
"properties": {
"buildType": {
"comment": "Тип постройки острова: \n0 - Загрузить схематику [файл должен лежать в папке configs]\n1 - Использовать настройки конфига для построения",
"range": "От 0 до 1",
"type": "int",
"default": 1,
"value": 1
},
"schematicFileName": {
"comment": "Имя и расширение файла со схематикой острова, если buildType = 0. Также требуется наличие мода WorldEdit",
"type": "String",
"default": "",
"value": ""
},
"islandStartKit": {
"comment": "Список предметов, которые будут выданы игроку в сундуке при создании острова. Если пусто - сундук генерироваться не будет\nТОЛЬКО ДЛЯ buildType = 1",
"type": "CustomStackList",
"default": [],
"value": []
},
"buildIslandRadius": {
"comment": "Радиус постройки платформы острова (строит квадрат)\nКрайне не рекомендуется изменять после создания хотя бы одного острова!!!",
"range": "От 0 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 1,
"value": 1
},
"buildIslandDeep": {
"comment": "Глубина (Y) постройки платформы острова (строит квадрат)\nКрайне не рекомендуется изменять после создания хотя бы одного острова!!!\nТОЛЬКО ДЛЯ buildType = 1",
"range": "От 0 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 0,
"value": 0
},
"generateIslandTree": {
"comment": "Включить генерацию дерева на островах\nТОЛЬКО ДЛЯ buildType = 1",
"type": "boolean",
"default": true,
"value": true
},
"offsets": {
"properties": {
"spawnXOffset": {
"comment": "Отступ игрока от центра острова по координате X при установке начальной точки спавна игрока",
"range": "От -2147483648 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 1,
"value": 1
},
"spawnYOffset": {
"comment": "Отступ игрока от центра острова по координате Y при установке начальной точки спавна игрока",
"range": "От -2147483648 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 0,
"value": 0
},
"spawnZOffset": {
"comment": "Отступ игрока от центра острова по координате Z при установке начальной точки спавна игрока",
"range": "От -2147483648 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 1,
"value": 1
}
}
},
"schematicOffset": {
"properties": {
"XOffset": {
"comment": "Отступ от центра острова по координате X при постройке схематика",
"range": "От -2147483648 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 0,
"value": 0
},
"YOffset": {
"comment": "Отступ от центра острова по координате Y при постройке схематика",
"range": "От -2147483648 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 0,
"value": 0
},
"ZOffset": {
"comment": "Отступ от центра острова по координате Z при постройке схематика",
"range": "От -2147483648 до 2147483647",
"type": "int",
"default": 0,
"value": 0
}
}
}
}
},
"commandaliases": {
"properties": {
"setHomeAliases": {
"comment": "Алиасы для команды /island_sethome",
"type": "List<String>",
"default": [
"is_sethome",
"sethome",
"homeset"
],
"value": [
"is_sethome",
"sethome",
"homeset"
]
},
"homeAliases": {
"comment": "Алиасы для команды /island_home",
"type": "List<String>",
"default": [
"home",
"is_home",
"is_join"
],
"value": [
"home",
"is_home",
"is_join"
]
},
"islandAliases": {
"comment": "Алиасы для команды /island",
"type": "List<String>",
"default": [
"is"
],
"value": [
"is"
]
}
}
},
"wipeisland": {
"properties": {
"resetExperience": {
"comment": "Сбрасывать опыт участникам острова при его удалении/ресете",
"type": "boolean",
"default": true,
"value": true
},
"resetInventory": {
"comment": "Сбрасывать инвентарь участникам острова при его удалении/ресете",
"type": "boolean",
"default": true,
"value": true
},
"wipeIslandOnlineCommands": {
"comment": "Команды, выполняемые при кике/выходе онлайн-игрока с острова. Плейсхолдеры: {nick} - ник игрока, {uuid} - UUID игрока",
"type": "Set<String>",
"default": [
"bq_admin reset all {nick}"
],
"value": [
"bq_admin reset all {nick}"
]
},
"wipeIslandOfflineCommands": {
"comment": "Команды, выполняемые при кике/выходе оффлайн-игрока с острова. Плейсхолдеры: {nick} - ник игрока, {uuid} - UUID игрока",
"type": "Set<String>",
"default": [
"bq_admin reset all {nick}"
],
"value": [
"bq_admin reset all {nick}"
]
}
}
}
}
}Команда
Права и атрибуты
Описание
Обозначение права
Право с модом LuxinfinePermissions
Право на Bukkit ядрах
Last updated